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正文 实力设定第1页/共1页

这里指的主要是处世界实力体系,而大部分下属世界也是走的这个修炼体系。

一阶入元境,分为5个阶段,练皮练肉练骨,前三个阶段也称练体镜

后面两个阶段是开脉,开穴。就是静脉和穴位。当初去查过人体总共是14条经脉。穴位的话,内穴加外穴,有400多个。主世界的人几乎都拉满了,是完美修炼。

二阶灵元境,就是前期体内的经脉和穴位聚集的灵能足够之后,在丹田形成一个灵元,这个灵元一开始是博达的属性,然后需要慢慢的改变属性,这个是根据功法来看的。

再然后,就是灵元,慢慢凝聚出形体,开始烙印灵术和灵技。

三阶定元境,就是将灵元塑形,然后烙印铭文和更加强大的灵技。

三阶总共可以凝练出9个灵器。

然后利用体内的庞大临门开始凝聚一个大房子,跟古代宫殿差不多。比如说几百平米的那种房子。wWω.㈤八一㈥0.CòΜ

然后进入半步灵宫境,这个时候的灵宫是处于半成型状态的。有领域能力。

晋级四阶灵宫境。

四阶灵宫就相当于一个房子,内部有各种三阶灵器,包括四阶宝器,也包括灵兵。

这些东西,都是灵宫创造的。

有点像是个兵器库,也像是兵营。

宫殿的东西,可以放到下属时间去培养。

比如在我原本的设定之中,一把邪器,可以是血祭一城生灵凝炼而成。

这个时候,宫殿也可以吸收大量的能量,慢慢壮大。

后面的实力体系暂时不过多透露。
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