; 类似的笑话,还有一堆,比如说:
如何抵御高位神祇的物理规律修改地图炮?
找到一个高位神,剁了他,用他的残骸制造高维灵器,在高维灵器的神域内,可以完美抵御任何高位神的特权修订。
顺带一提,这也是一环房价和税率同时上天的缘由,一个完整还原旧时代的区域,一个不用担心空间震和异兽的安全区,是部分人眼中的天堂。
冷笑话还有,如何让拥有顶级战力和高级神祇的异族,不会攻击你的城市,掠夺走你的一切?
找到一个顶级战力或高级神祇,剁了他,用他制造顶级战力和战略级武器,拥有新时代的核威胁,别人就不敢来打你了。
这一类的,还有“如何避免空间震?”、“如何培养顶级神话生物?”、“如何聚焦精锐战士,避免聚焦人口大范围死亡?”,“如何制造安全区聚焦人口,用人口基数从中精选超级战士?”,基本都是各种思维混乱,逻辑打转、互相矛盾的废话了。
当然,最有名的,还是经典的“如何战胜开挂的高维观察者?自己成为高维观察者,封他的挂!开自己的挂!”
但事实上,虽然超级大城的建造流程被无数人吐糟“能做到的话我还要担心异族?”、“屠龙之技?不,这是屠神之技!”,可现实之中一个个大城,就是这么起来的。
艰难到每座城,说起来就是一仓库的烈士名单和一个小山的户口簿,还有百倍的无名失踪人口,换取的,是一个安全区,一个喘息地带,一个经过岁月累计,集聚人口和新的战力,再度产生承担新的大规模牺牲的可能。
这四个大陆五十三个超级大城,这一个个钉子,硬是一步一步把人类从灭族边缘拉回来了,打下了属于自己的生存空间,现在甚至是可以和阿特尔硬顶的大族。
在这场种族之间的生存竞争之中,停滞等于死亡。
人类和他们的灵刃体系,用最直白的方式疯狂的吸收新的知识和资源,不断提升综合实力,把资源都化作了实实在在的竞争力、战力,交出了虽然称不上优秀,但至少合格的答卷,已经让很多竞争落选种族羡慕。
“我们,依旧在存续,且生活的越来越好。作为受益者和继承者,有什么理由去指责前辈和先祖。抱怨他们牺牲的还不够多?流的血还不够吗?”
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