一个月就收到了大陆酒店的邀请。
百分百的任务成功率,为人霸道,有仇必报。
罗素没有理会十字架和兄弟会杀手的震惊,举起手中的hkp30l和格洛克26,朝着围墙上的兄弟会杀手扭头一笑。
没给这些兄弟会杀手反应的时间,罗素果断扣动扳机。
砰砰砰砰砰砰砰……
一时之间,枪声大作,鲜血横飞。
一个,两个,三个,四个……
罗素的射击并不追求一枪毙命,一枪爆头虽然很惊艳,但在实战中,一枪爆头的达成条件太苛刻了。
跟一枪爆头的精准射击相比,他更喜欢指向性射击和莫桑比克射击术。
说到这里,又不得不说一下他那位已经退休的爱狗前同事了。
指向性射击和莫桑比克射击术的使用习惯,就是他从这位爱狗前同事身上学来的。
指向性射击并不是精准射击,而是持枪的肢体自然的对着目标,不经瞄准就开枪的快射射击。
在很多人眼中,指向性射击这种精准度极低的射击术是一种旁门歪道。
但只有真正经历过呼吸不匀、心跳剧烈、激烈运动、敌人近在眼前等各种复杂情况,才能领会到指向性射击的好处。
常规的精准射击,在短距离内,会面对一个很尴尬的情况。
七步以内,拳快!七步以外,枪快!
但对于指向性射击来说,这种尴尬局面会大幅度减少。
在能见度低、无法看见准星、敌人距离过近的时候,指向性射击可要比精准射击好用多了。
这就有点像是年少不知粗腿好,错把筷子当成宝。
指向性射击虽然可以应对短距离内的各种复杂情况,但精准度不够,始终是指向性射击的一个缺点。
所以,这个时候,就需要莫桑比克射击术。
莫桑比克射击术是一种很容易理解的射击术,简单来说就是先朝着面积更大,更容易命中的躯干部位开两三枪,最后再一枪爆头。
躯干的受弹面积大,最容易被击中。
先击中躯干,可以有效降低敌人的行动能力。
最后再对头部补上一发爆头攻击,彻底击毙对方。
对于游戏玩家来说,莫桑比克射击术就是先打出硬直,然后再进行暴击。
除了需要浪费更多的子弹外,莫桑比克射击术可以说是效率极高的一种射击术。
莫桑比克射击术,其实就是指向性射击和精准射击相互结合的射击术,不仅效率很高,而且能打出很好看的枪斗场面。
罗素就欣赏过自己那位爱狗前同事的莫桑比克射击术的实战场景,场面不是一般的好看。
指向性射击和莫桑比克射击术虽然都是很好用的射击术,但也有一个小小的局限。
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