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正文 490 秘境(第3页/共5页)

知,查探防守结束了,不过没有什么结果,只是让大家小心一些,若是有所发现尽快通知,不会少了功勋。

其他轮休的,彼此商议,打算组队外出。

自然首先,派出了大量的道兵之类的。

这些道兵外出的死亡率极高。

但却多少能探查出外面的部分情报。

这里就是这处秘境的核心,稳定性比起世界差远了,是大战后,两个文明残骸上出现少有有价值的环境。

这种价值,除了危险,也滋生了一些本土生命。

而这处核心本身算是天然形成的,被五行御剑宗占领后,用特殊的阵法占据。

即拥有强大的防御力,也拥有牵引整个秘境空间能量走向的能力。

只要时间足够,这核心区域的能量会越来越浓郁,其他地方越来越淡薄,最终导致其他地方难以诞生六境。

等原本的六境老死后,就是五行御剑宗大举收割,占据这处秘境的时候。

当然,那需要很久很久。

现在,五行御剑宗负担不起伤亡,但是若是自愿的,呵呵,就不需要五行御剑宗补助了。

这虽然会导致死亡率,但也会诞生强者。

得失之间难以衡量。

这十位休假的六境同门看似不多,但是算上他们的道兵,虽然拉出数万人的队伍。

其中六境也有一部分。

这些都是炮灰,只为了给他们争取机会冲出去。

不错,外出寻找机缘第一步,就是突破土著的包围,寻找漏洞。

只要冲过去了,就是天高任鸟飞了,凭借他们的手段,远比土著更容易获得机缘。

不错,外面被土著包围了。

这里有阵法保护,血的事实告诉他们,进来就是死,最强的人王也是如此。

不错,这里的土著也是人族,不知道是怎么诞生,或者遗留下来的,他们最强的,不叫无双六境,而叫人王。

这样的强者,就在外面的包围圈,足有三位。

这是已知的,推测远不止这个数。

十位同门六境,分为了三支队伍,小心翼翼的分别从三个方向摸去。

即使已经让道兵探查了数次,损失惨重,但是很快,能量的波动,表示被发现,厮杀逃窜成了常态。

嗯,绝大多数都被围杀。

因为这些探路的小队,往往不足十人,基本都是五境而已,被土著发现很难逃脱,但也往往造成不小的伤害。

不错,土著虽然有三位人王,还有其他六境不少,但是更多的则是五境。

这里周围包围的都是五境,只有冲出他们的包围,才能见到更多,大量的地境土著。

能负责在这里包围的,自然最低都是五境,甚至是
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