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正文 53 全世界最好的装备系统?(第3页/共3页)

得懵逼之极。

“刘老师在说什么?玩个游戏跟做数学作业似的。”

“沙雕,刘老师说的是干货,要把这游戏玩好,就得学好怎么搭配装备,怎么保持平衡性。”

“牛逼啊,我刚刚自己去玩了一下,在第一层的地牢最外围就被卡住了,感觉这游戏挺难的,很吃操作啊。”

刘牟一路刷怪,一路继续跟玩家们解释。

这个游戏的装备是很多样化的,而且装备爆率很高。

几分钟时间,刘牟便爆了十几件装备。

但是他只选择了其中一部分进行了更换,并没有因为哪个单体的属性高,就装备哪一件。

因为要戴上一些高等级的装备,需要在自己的力量和敏捷这两个属性上加点。

要满足力量和敏捷达到装备所需的最低值才行。

但是力量和敏捷这两个属性,却并不是死灵法师所需要的。

一旦为了一件装备,加了太多不需要的属性点,就会大幅度影响到自身的战斗力。

所以,刘牟一边看装备,一边也在计算最佳的平衡性,以此达到属性点和装备的效果最大化。

不知不觉的,他就这么一路从地牢外围,杀到了最里面。

等他从游戏里回过神来,一看时间,竟已不知不觉过了两个多小时!

“卧槽,太爽了,这些装备的搭配,和属性的分配,可玩性太高了啊!”

刘牟摇头赞叹:“白金游戏公司实在牛逼,这一款游戏,是将装备和属性的数据,玩到了非常牛逼的程度,至少从游戏出现到现在,我都没见过这么合理,且丰富,又具备这么高可玩性的装备系统!”

“别的不说,就这装备系统,我敢说,这绝对是这个世界所有游戏当中,最好的装备系统了!”

“而且……这还是只是一个死灵的角色啊……给我一种冰山一角的感觉。”

“推荐大家都去玩一下,多试试不一样的角色职业,到时候可以一起到直播间里面交流一下!”
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