大屏幕切到游戏加载界面的时候,两个解说再次确认了一下双方的阵容。
蓝色方rw:上单塞恩,打野猪妹,中单卡尔玛,下路双人组卡莎+洛。
红色方edg:上单纳尔,打野酒桶,中单岩雀,下路双人组小炮+牛头。
“rw这套是一个相当经典的四保一阵容啊,”长毛忍不住说,“这把司马老贼身上的担子会很重,虽然卡尔玛可以做输出装补点伤害,但大部分的输出压力都在司马老贼的卡莎身上。”
“而edg这边有纳尔、岩雀和小炮三个输出点,甚至麻辣香锅的酒桶也可以出输出装,核弹流酒桶嘛,不过输出环境会相对来说差一点,毕竟牛头这个前排要冲进去开团,没法保护后排。”
管泽园接过话茬:“那这样rw必须要保护好卡莎的发育,edg这个阵容摆明了就是拿对手下路开刀的。”
果然,麻辣香锅这场比赛一上来就选择了从上半野区的红buff开野,赫然是要直接刷到下半区,三级后去下路给卡莎压力。
杨翊和田野也丝毫没有想要掩饰这一意图的打算,一级直接上线明牌抢二。
主要酒桶这个打野一级没有人帮忙开野会很伤,所以khan的纳尔自然而然地替双人组承担了这个职责,而纳尔一级不在线上的信息一旦被rw知晓,自然也能猜到酒桶是从哪半片野区开野,所以下路露不露头都一样,不如先上线抢二。
司马老贼的卡莎正在帮fwless打红buff,见到小炮和牛头毫不掩饰地出来抢线,面色又是一苦。
他这把在团战的生存环境是真的差,对面能够威胁后排的英雄实在太多了,打团必须得注意的关键技能包括且不限于:
纳尔进场的如来神掌、酒桶的爆破酒桶、岩雀在乱战之中的撒石阵+岩突,以及辅助牛头的q闪或者wq二连等等。
打团都这么艰难了,对线还要搞针对,让不让人玩了?
也幸亏司马老贼这把是个卡莎,换其他传统ad英雄面对这种阵容,哪怕有卡尔玛和洛的保护,团战里也八成会吃到一堆不明aoe然后暴毙。
然而卡莎不同,她的e技能极限超载进化后自带隐身效果,自保能力极强,而且还可以利用电浆印记直接大招飞进对面的后排,没有输出空间就创造输出空间。
当然这一切都建立在卡莎能够尽快进化出e技能的前提下,为了实现这个目标,司马老贼这局打算先做羊刀+飓风堆攻速,然后再补无尽进化q技能。
思路没什么问题,反正不管是先进化q还是先进化e,对线都是被小炮+牛头这个强势组合压着打。
问题是杨翊不可能就这么让他舒舒服服发育到三件套。
由于杨翊和田野提前上来抢线,司马老贼也没办法利用牛头一级只能被动挨打的特性,去取得一些血量上的优势或者和edg抢二。
小夫见状倒是很想来一次二级抓下,给edg来一波以其人之道还治其人之身,不过最后还是忍住了。
因为ajesty的小炮在补最后一刀时,没有出现爆炸火花的被动效果。
这说明小炮要么就是没学技能,要么就是一
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共4页)