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类似的例子有很多,所以段木一直以来也没有放弃钻研。
脑海中庞大而全面,甚至显得有些臃肿的知识,并不只是让他更容易教会别人如何使用鬼道,同样也为段木提供了钻研鬼道的基础条件。
而他第一个钻研的目标,就是最容易上手的白雷。
他尝试着利用脑海中的知识对白雷进行了一定的微调,这些微调有些会增强白雷的威力,有些则是会削弱白雷的威力,但在系统界面上并没有出现新的鬼道,直到……
段木尝试着像雏森桃的‘白伏’一般,试着将‘缚道之四·这绳’与白雷进行融合,想要让‘这绳’创造的绳索,不仅具备束缚力,同时还具备白雷的破坏力。
融合自然是失败了,两者根本无法同时施展,但系统界面上却发生了变化,出现了一个‘未命名’,最后被段木命名为‘雷绳’的特殊技巧。
当段木尝试着将经验值投入当中后,脑海中顿时多了更多的相关知识,让他从融合失败的歪路,走上了正路,最后在系统推演的知识帮助下,成功创造出了一种全新的鬼道!!
发现了这一点后,段木为之狂喜,又进行了许多次实验,可结果却无一列外都彻底失败了,连个能被系统所承认的雏形都没有创造出来。
所以,段木才会说……
对他而言,最难的只是起步阶段,只要他创造出一种新的技巧雏形,并且能够被系统所承认。
那他接下来就能在系统推演下,将这项全新的技巧逐渐完善,最后获得如同‘雷绳’一样的全新技巧!!
并不是说知识底蕴充足就能够创造出一种全新的鬼道,新鬼道的诞生,往往充斥着各种各样的机缘巧合。
从‘1’到极限的推演能力,这才是系统最强大的地方。
……
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