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正文 第11章 提高效率(第4页/共5页)

分表情功能为代价,获得了对肺部的控制力。

这才能把体内存下的空气全部排出,走上喷火者的道路。

大光头和没胡子只是某次训练事故的后遗症。

呼吸法的利弊还不止于此。

第一次使用呼吸法挖掘潜能,会造成永久性的躯体损失,留下很难痊愈的暗伤。

运转呼吸法使用强化后的能力时,变异的部位不会再次变异,但会加重体内的暗伤,影响使用者的寿命。

所以,才有了躯体修复药剂的存在。

每瓶售价200铜币,效果持续30天。不但能修复躯体暗伤,还可以降低运转呼吸法造成的折寿效果。

价格低廉,持续时间久。

这药剂是战士公会开发的,专供于呼吸法修炼者的福利。

对于刚到15岁的夏佐来说,呼吸法是18岁成年后的事情,还有3年的时间才能修练。

眼下在短时间内提升经验获取效率的方法只有一个!

想要绕过锻炼肺活量的漫长过程,直接做到稳定喷吐1米长火焰的话,只能从喷火药剂入手了。

像范尔斯那样,往药剂里添加会助长火势的红色药水。

夏佐阅读《喷火训练要领》时,找到了这种药水的说明。

“烈火溶剂,可提升火焰威力。此溶剂与喷火药剂混合后,每1滴可提升火焰威力20%,提升毒性20%。”

夏佐简单算了笔账。

他现在用的是奥德丽式弱效混合喷火药剂,是防火油剂和弱效喷火药剂的混合物,在嘴里含上3秒便能形成防火层,保护口腔安全。

保持口含状态时,每小时扣血3点,可以稳定喷吐火苗。

训练时,喷火和休息是交叉进行的,实际的扣血速度大概是每小时1点左右。

登台表演的时候,含入药剂的次数更少,含着的时间也更短,基本上10秒之内便会被吐出去,实际的扣血速度是每小时0.5点左右。

要想火焰长度达到0.5米,就需要添加5滴烈火溶剂,火焰威力提升1倍,扣血速度也会随之翻倍。

也就是说,表演时的扣血速度会达到每小时1点。

【血量】20/20(健康)

人物模板上只有血量,看不到回血速度。

夏佐估摸着,在吃饱喝足的情况下,每小时回血0.8左右,熟睡状态下回血速度会翻倍。

目前的活力是4点。

他在心里询问金手指,回血速度是怎么计算的,只收到一片寂静作为答复。

不过,这难不倒他。

简单地把4点活力,和回血速度0.8点/小时一结合,便得到了不精确的结论:

加上1点活力,可以提高回血速度约0.18点/小时,达到0.98点/小时。

要想让回
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