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夏佐渐渐找到了在障碍物中穿梭飘动的自在快意。
果然像导师所说的那样,天赋法术的精力消耗极低,从上午飘到正午,只有一丁点儿累而已。
当夏佐便会人形态时,脑海中传来金手指的信息:
“累积使用缇瓦纳斯风行术约3个小时,平均法术威能为5点,奖励经验15点,奖励微量精神和感知属性值。”
哇哦~
使用缇瓦纳斯风行术,是按时长和平均法术威能来结算经验的。
要是用元素剧毒晶体容纳【飘到】特质的风元素..那不就能拿到意志和四系抗性的奖励了?
夏佐有一个想法。
等以后有机会了,就换一份元素毒素来把精神海洋里的风元素封存起来。
考虑到天赋法术的消耗量极低,奖励不比其它戏法少。
每天的法术训练,也改成以缇瓦纳斯风行术为主,穿插一些火系戏法。
夏佐在心里盘算了一下,然后便离开了训练室。
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