一体。
见状,朝雾汐抿着嘴唇,暗暗为自己明天的目标加油鼓劲。
……
回到实验室。
折原枫便听见Mon5在耳边嚷嚷叫唤。
“我了勒个大去。”
“你做梦都想不到,你刚才那段异化基因完善了多少……”
“猜猜?”
“……”
“嘿,我就知道你猜不到,那一截基因片段足足四分之一啊!shit bro。”
“你这个基因序列牛逼的,二级进化能打一些垃圾三级进化者,完善了肯定能吊打绝大部分三级进化者。”
“简直是一颗金丹吞入腹,从此我命由我不由天!”
“再加把劲就芜湖了!”
它这个理论是没错的。
但是,很多时候遇到的战斗,都是非对称性对抗。
什么叫非对称性对抗呢?
举个很经典的例子,魂类游戏。
像黑魂、只狼,主角都比较弱鸡,这个时候就需要用技巧去弥补。
在冷兵器的技巧方面,折原枫基本上到达MAX级别,所以可以在自身体质基石比较弱的情况下,击败强大很多的对手。
他压根不需要花时间磨炼技巧,只需要拼命的堆积体质基石,叠加好的装备就能使战斗力直线上升。
Mon5也理清楚思路。
内心也是比较庆幸的,能够寄生到一个高手身上,在实现它的目的之前,可以节省不少的精力和时间。
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