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正文 第五十三章抓到五个落单的人(二合一,求票~)(第5页/共5页)

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只恨爹妈给自己少生了两条腿,不够跑的。

看到落后的队友,前面的人心中有着些许安慰,这样一来自己就安全了。

危险来临的时候,不需要跑的特别快,只要比队友快就行,落后才会挨打。

然而,陈浪却直接闪现跑到前方,一个大直接斩死了两个脆皮,落地以后平A+九头蛇继续打着伤害。

落地以后被控制了,德莱文接输出打死了他,但是他出了复活甲,还能复活。

因为陈浪的阻拦,红色方被迫打团,蓝色方其余四人也都追击到了,最终团灭了对方。

即便拿了大龙buff,依然被团灭,上路兵线正好在红色方二塔处,蓝色方五人直接在上路一波推进。

陈浪的剑姬再次拿下三杀,以12-1-3的超神战绩拿下了本局比赛的胜利。

最终,游戏时间26分钟,红色方水晶被击破,游戏告负。

“兄弟,你这也太猛了。”蛋糕感叹道。

“中上野都能打,就像念书的时候班级里的学霸,每一科都厉害,不偏科,这要很容易上分。这么看,你这要冲国服第一了呀!”

在中下两路和野区都有劣势的情况下,陈浪打穿了上路,养出了无解肥的剑姬,最终逆转了局势!

这把可以说,完完全全就是上路的功劳,这也是很少见的上路主宰了比赛胜负走向的局。

毕竟,大部分时间,上路都是孤儿路,输赢和他们无关,上路的两个人就跟孤儿一样斗智斗勇,眼里只有彼此。

主要还是因为上路的线离的太远了,再加上前期小龙等资源都在下路,必须围绕下路展开,下路还是双人路,更容易爆发战斗,容易产生节奏。

上路的大龙要过20分钟以后再说,那时候已经过了对线期,更多偏向于单带,而单带的英雄打团又不厉害,所以上路的参团率确实不高,很难像别的路那样在游戏的对局中发出巨大的声音。

陈浪这次用剑姬这种英雄改变了局势,确实非常难得。

以一己的优势辐射了全场,最终扭转了对局,不然按照正常情况下,这局铁定是输的局。

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