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这就是段位的差距所导致的意识差距,为什么上不了分的原因就在于对局势、游戏的理解不到位,并不完全是操作的问题。
打野这个位置最需要的就是意识,能够掌控节奏,像厂长就属于那种你很少看到出色的操作,但是节奏掌控强,会让对方不知不觉就陷进了他的节奏,从而掌控比赛。
本身小智的水平就不高,他又玩的打野,没有那么好的意识,便造就了这个结果。
越是高端的对局,打野的重要性就越是重要,不仅要保证自己的发育,还要抓人带节奏、控龙这些都必须由打野来完成。
打野的水平差距过大就会辐射到线上,从而影响这个队伍。
复活到了线上,浪子彦身上只有草鞋加两把短剑,而劫有比尔吉沃特的弯刀和鞋子,装备差距太大了!
上波兵线推进了塔,所以这波是个回推线,兵线卡在河道偏红色方这里,浪子彦都不敢往前走太远,因为劫6级了。
陈浪再次站在兵线前方,看着亚索在塔下罚站,然后他回去补近战兵,这时浪子彦向前走了两步,看到劫回去补兵,他想要吃点经验。
然而,他刚上前走几步,劫立马一个w分身过来作位移接近亚索,然后开启大招。
禁奥义!瞬狱影杀阵!
一道红色的十子挂在了亚索的身上,劫好似有无数道身影从其身穿梭而过,仿若浮光掠影!
浪子彦在劫的身影落下的一瞬间,交出闪现向着塔下走去,同时竖起一道风墙,想要抵挡劫的q。
劫的身影落下的刹那,陈浪同样交闪现跟进,同时用e技能和比尔吉沃特的弯刀给到亚索身上减速,顶着防御塔平a着亚索。
浪子彦一个eq打在劫的身上,伤害并不高,不过配着防御塔的伤害,劫的血量还是迅速下降。
在两人平a的时候,陈浪的精神无比集中,看准了亚索平a的间隙,手疾眼快的用出q,防止被躲掉,在红血的瞬间,陈浪开启r回到原来的位置,撤离了防御塔的攻击范围。
在劫身影回去的刹那,一道爆炸声响起,是劫的大招结算伤害。
咔嚓!
“影流之主击杀了疾风剑豪!”
又是一次单杀!
浪子彦的亚索战绩来到了0-4,等级为4级!
“太猛了!”
“这是我第一次看到浪子彦被打成这样......”
“浪师傅太惨了。”
“浪狗不讲道理啊,欺负我浪师傅!”
“这中路根本没法对线了,浪狗太阴险了。”
弹幕看到浪子彦的惨状,也是为他可怜。
文森特和五五开都有点不忍直视,这一把浪子彦确实惨。
两波被单杀不是主要的,最主要的就是陈浪这边的两波gank让亚索太伤了,不给亚索喘息的空间,一直强压着他,压尤其塔下强杀不给他吃
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