所以,这种团战双方一般都会等待召唤师技能CD好的情况下去打团。
SKT中野双人组由于第一波gank的缘故,闪现还在CD当中。
神超和PDD也不好说他们会不会去接先锋团。
但是按照常理来说,CP应该会选择先锋逼团。
圣枪哥死亡之前,下路小天已经拿下了小龙。
陈浪中路继续发育,将兵线推进塔后朝着下路走去。
“下路看看有没有机会。”
CP的上路没有支援,那么SKT的下路同样没有支援。
陈浪一朝下路走过去,SKT这边信号直接pin烂了。
“辛德拉下去了,你们小心!”
“辛德拉miss。”
bang和wolf没办法,两人只能向着后方撤退。
小龙刚被拿下,辛德拉又下来了。
虽然大概率对方不会来抓下路,但是他们不敢赌啊!
就像前面说SKT抓圣枪哥那样,即便知道对方可能会怎样做,但是他们也不敢去赌那一丝几率。
这和强吃线不一样。
bang和wolf两人只能连连退后,放弃这一波下路进塔的兵线。
“bang和wolf退后了,他们被吓到了!”
PDD惊讶地说道。
“太稳了。”
神超开口:“SKT就是这样一支队伍,他们非常稳健,他们宁愿损失一点东西,也不愿意去犯错。”
所以,在劣势的时候,SKT经常会选择做出放资源避团的打法。
一切都可以放。
然后给C位拖时间去发育,等到C位装备成型,再去打团。
这样做的好处便是能够减少犯错的机会。
毕竟,不选择打架,怎么会犯错呢?
打架是最容易犯错的方式,因为会有谁都预料不到的意外发生。
不打架,便不会出现意外,那么也就没有失误了。
所以,SKT算是最会打劣势局的队伍,他们也是翻盘最多的队伍。
这种打法,能够成功的一个重大原因也在于选手的个人实力。
因为,当所有经济都给到C位身上时,C位就要承担输出的重任和压力。
恰好,SKT的选手个人实力都非常强,他们能够承担的起这种玩法。
换成一般选手,真的不一定能做到。
bang和wolf撤离一塔后,他们就在后面眼睁睁地看着防御塔慢慢杀死小兵。
JackeyLove疯狂的A着防御塔。
等待了一会后,他们才敢回到塔下。
此时,小兵已经基本死完了
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