在玩家们四处寻找线索的时候,撒旦叶也没有闲着。
通过无处不在的蘑菇,以及各种幽灵的反馈,他已经觉察到了这群玩家的到来。
不过在他看来,这群玩家只不过是一些高智商的小鬼,身上稀奇的装备让他们变得异常的丑陋。
而且他们的行为自己也看不懂。
为什么他们会在平地上来回蹦跳?
为什么会有小鬼尝试去吃水晶?
那群小鬼为什么对蘑菇的兴趣反而更大?
除此之外,就没有什么特别的地方了。
控制着大量的孢子,他隐秘的将几个落单的小鬼淹没,破坏了对方的大脑。
只是这些尸体上可以长出蘑菇,但并没有幽灵生成。
甚至这些新长出来的蘑菇也会立刻枯萎,那些汲取自小鬼的营养会在小鬼死后几秒钟瞬间消失。
“古怪的生物,哪个领主从哪里找来的这么多奇葩。”
他本以为自己掠夺小鬼的行为无人发现,但他不清楚的是,玩家们已经将情报在Q群里分享出来。
“报点,C-194位置出现孢子,两人行动,已死亡。”
“报点,A-111位置出现孢子,一人行动,已死亡。”
“报点……”
在精通CAD的大佬的帮助下,玩家们已经很快的摸清了大墓地下方的地形,并开始有意识的探查各个区域。
无限复活的特性,使得玩家们可以用最不人道的方式探测撒旦叶的能力,测试对方的能力范围。
在撒旦叶不知道的情况下,猎人和猎物的身份早已互换。
终于可以登上Q群的脱下衣服看着玩家们汇报出的数据,大致确定了撒旦叶的行为逻辑。
他不像阿尔托莉雅那么具备大局观,但如果是针对某一个特定的目标,他的实力无疑更强。
就像有些人天生适合玩战争游戏,指挥千军万马攻城略地。
而他却更喜欢和围棋类似的游戏,通过各种手段摸清对方的底牌,猜测敌方的意图,最后再给出致命一击。
对于撒旦叶,他的评价是谨慎,但是手段比较单一,不够灵活。
有一两个小鬼时,对方就会动用孢子,将对方吞噬。
但如果有三或三个以上,那么他就会避开。
“孢子上限是两个,三个就不能锁定了么?那么跟体型有没有关系?”
在他的吩咐下,几个玩家在上方化身为丑陋的巨型小鬼,并按照一定的方式组队,继续测试撒旦叶的能力。
“报点,D-9位置出现孢子,两人行动,已死亡。”
“报点,B-198位置出现孢子,一人行动,已死亡。”
“报点,三人行动,目前无事。”
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