其实,在选择【预备兵提现】这个功能的时候,对于如何赚钱,尹辉心里已经有了预案。
在发现【预备兵提现】可以升级之后,尹辉的想法发生了一些改变。
先将那些简单的任务做了,用得到的积分提升【预备兵提现】的等级。
预先善其事,必先利其器!
进入《率土》游戏之后,尹辉就是一顿操作,铺路,壕夺,放地,建要塞!
【恭喜宿主,铺路1块,得到1积分。】
【恭喜宿主,铺路5块,得到2积分。】
【恭喜宿主,铺路10块,得到3积分。】
【恭喜宿主,壕夺1次,得到1积分。】
【恭喜宿主,壕夺5次,得到3积分。】
【恭喜宿主,放地1块,得到1积分。】
……
随着紫色区域慢慢扩散,尹辉得到的积分也越来越多。
“任务”模块中的任务,大部分都是成系列的,完成第1个子任务,会自动出现第2个子任务。
越往后,完成的难度越高,得到的积分也会相应增多。
比如:铺路系列。
子任务1:铺路1块,获得1积分。
子任务2:铺路5块,获得2积分。
子任务3:铺路10块,获得3积分。
子任务4:铺路20块,获得4积分。
完成第1个子任务的时候,铺1快地就有1积分。
到完成第4个子任务的时候,总铺路20块,总得分10,要铺2快地才有1积分。
可以预见到的是,子任务越往后做,平均获得1积分的代价也就越高。
从获得积分的效率来看,同一个系列,越靠前的任务,性价比越高。
这么来看的话,初期获得积分要更容易一些,怎么使用就非常关键了。
尹辉对此有自己的考量,当积分达到10分后,并没有选择冒险去抽奖。
抽奖的不确定性实在太高,尹辉认为增加自己的赚钱速度更重要,于是选择将【预备兵提现】这个功能进行升级。
【恭喜宿主,“预备兵提现”功能提升到2级,兑换比例变为50:1!】
从1级升到2级后,兑换比例直接翻了一倍,达到了50:1。
而【预备兵提现】提升到3级,需要消耗20积分,兑换比例会从50:1提升到20:1。
25倍,又是一个大幅度的提升!
看了看积分,还剩下14积分,距离20,只差6分。
本来想先休息一会的尹辉,再次拿起了手机,继续干!
【恭喜宿主,铺路50块,得到5积分。】
【恭喜宿主,放地
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