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运气卡:消耗型卡片,使用后可以增加绑定账号在《率土》中的运气值,持续时间1小时。
(注意:本卡片为消耗型卡片,当前可使用次数为3,次数用光后卡片消失。)
原来又是在《率土》中使用的,尹辉不由感叹道。
众所周知,《率土》可是一款概率游戏,不论是战斗还是抽卡,都跟概率息息相关。
也正因为如此,在《率土》的世界里边,除了平民和土豪之外,还有欧皇和非酋之分!
在同等投入下,欧皇和非酋完全是2类玩家!
这恰恰说明,运气对于《率土》这种概率游戏,是多么的重要!
若说【运气卡】的最大缺点,那就是时效太短了,只有1小时。
抽卡还好,1个小时足够了。
但打架来说,就完全不够用了,尤其是对于《率土》这种一个战场打好多几天,随随便便就超过1小时的游戏。
好在,这次的【运气卡】有3次使用机会,若是都用在刀刃上,效果还是非常可观的。
总体来说,尹辉对于【运气卡】是比较满意的,毕竟运气这东西看起来虚无缥缈,实际却是可遇不可求的。
当然,要是这卡片能作用到现实中就更好了,买个彩票他不香么!
从效果来看,【运气卡】和【透视卡】一样,都是属于“卡片”分类的。
但自己却是在“运气”分类中抽到的【运气卡】,看来同一个奖品是有机会出现在不同分类中的。
2次抽奖过后,系统的总积分还剩下87分,尹辉犹豫了一下,决定再抽一次!
默念“10积分抽奖”后,转盘再次转动了起来。
当转盘停止,尹辉看到“积分”2个字后,心里突然有一种不妙的预感。
【恭喜宿主,抽到15积分!】
我去,居然赚了5积分,牛啊牛啊!
那还有什么好说的,再来!
这次指针再次停留在了“积分”区域,尹辉倒是一点也不慌了。
抽一次涨5积分,也挺好。
【恭喜宿主,抽到0积分!】
啥玩意?
0积分?
这不相当于啥也没抽到么!
就算1积分我也忍了,你给个0积分是什么鬼?
垃圾“抽奖”,坑我积分!
告辞!
再次被“抽奖”模块伤透了心之后,尹辉想来想去还是搞钱靠谱,不由得念叨了一句:
再抽我就是傻b!
满腔怒火的尹辉,化悲愤为力量。
拿起手机,进入《率土》界面,疯狂的铺路!
 
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