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但是相对积极些的玩家,就只有19个了,这些玩家是送预备兵的主力军。
因为玩家们资源加成的限制,尹辉感觉自己得做出改变,才能保证每天的收益不会比预期低太多。
而想要增加其他玩家们的积极性,最好的办法,当然是钱了!
如果资源可以无限征兵的话,500:1这个比例其实并不低了。
但因为资源的原因,限制了玩家们每天送预备兵的数量,收入上限自然也就被锁了。
举个例子,每天收入上限200和每天收入上限50,那区别可就太大了。
这无疑会降低一部分玩家送资源的积极性。
看来,自己需要提高购买预备兵的兑换比例了,至于提高到多少,什么时间开始执行,得好好考虑一下。
在有了一个初步想法之后,尹辉又主动找到“采花郎”,询问一下他的建议。
灰:“因为资源打空的问题,我这边收资源的速度有点低于预期,我现在想将收购预备兵的价格提升一些,你有什么想法?”
采花郎:“大佬,我有点蒙圈,你这都已经攒了多少资源了,早就够了吧?”
灰:“这不准备去打架了么,多屯点。”
采花郎:“打架也早就够用了,放心。”
我知道里不理解,换成我是你,我也不理解。
但你要不要这么打破砂锅问到底啊。
额,我该怎么解释呢。
或者干脆就不解释了?
灰:“主要看别人不停给自己送资源,这感觉太爽了!我这是第一次玩流浪军,我发现我爱上收资源了。”
采花郎:“好吧,我是真不理解,不过你开心就好。”
终于不问了!
不知道为啥,还有点心虚呢?
灰:“我刚才说的关于涨价的事情,你有没有什么想法?”
采花郎:“你想将兑换比例提升到多少?”
灰:“我的想法是改成250:1,但是这个数字不太好,那就200:1或者300:1,新比例的推行时间就定在3天后,给大家屯资源的时间。”
采花郎:“我自己就在送预备兵,200:1的话,说实话有点太高了,这两个比例选的话,我推荐300:1,然后可以试着增加一部分额外奖励。”
灰:“那就300:1,三天后实行提升,咱们提前放出消息。”
采花郎:“额,其实我有一个想法,你可以参考一下。”
灰:“说来听听。”
采花郎:“现有的预备兵兑换价格不变,依旧为500:1。增加一个新的兑换项,武勋换钱,兑换比例为300:1。”
灰:“额,同一支部队过来,不是预备兵和武勋都有么,这和直接提升预备兵兑换价格有什么不同。”
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