sp; 同时,游戏的所有背景音乐也都是他一手操作的,当然有上一世的经验可以借鉴,他只是在原作的基础上进行了一些优化,让乐曲更加的悦耳动听,当然悲伤的曲子也更加悲伤,要是沉浸进去,很可能造成纸巾的大量消耗。
完美结局动画播放完毕,一时间有些怅然若失。
果然,任何故事的结束,都会让人产生一种别离的不舍,经典作品的结局更是会让人反复品味。
论故事性,《仙二》无疑是经典之作,而且世界观的庞大和故事主线和支线的设计都是极为精彩的,人物塑造也相当的经典,尤其是龙葵,简直就是马小龙的心头好。
当然,只是仙二之中的心头好,遍数仙剑所有作品,他最爱的有两个,而且不分伯仲,其一便是仙剑永久的意难平——赵灵儿。
另一个则是女人中的女人,想永远和她厮守的梦貘族少族长——柳梦璃。
仙剑一的游戏经过重制,虽然游戏人物从2d变成了3d,但人物建模的水准只有上一世《仙四》的水准而已,如今几年过去,人物建模虽然能达到《仙七》水准了,但肯定不可能再为了这一款游戏进行重制,当然电影马上就要上映了,电视剧也开始进行剧本的编写,只要仙剑电影的票房不差,电视剧就可以正式立项上马,进行拍摄了。
但哪怕是电视剧的演员,也需要良好的演技,没有演技的演员是肯定不能用的,小龙娱乐的演员,可以有偶像派的形象,但演技必须过关,没演技的不配做演员。
当然剧本也不能乱改,虽然上一世很多人都说仙一的电视剧是经典,但马小龙只看了个开头就看不下去了,都什么垃圾玩意儿,故事改的乱七八糟,人物也改的乱七八糟,演员的演技更是尬的要死,完全就是一帮没演技的人在糟蹋作品,也亏得有些人看得下去。
作为一个游戏党,马小龙是
绝对不会承认电视剧版本的,当然,只针对仙一。
仙三的电视剧改编就好很多了,虽然特效啥的不咋样,但至少故事算是好看了,选角也还不错,比较契合游戏中的人物形象。
当然,对于电视剧的改编和拍摄,马小龙都会牢牢攥在自己手里,剧本和选角得不到他的认同,电视剧就别想开拍。
玩完了测试版,马小龙总体没发现太多问题,当然bug还是存在的,这些只需要适度调整就可以了。
当然还有个最大的问题,就是游戏的版本有点超前,想带起来的话,需要电脑的主机配置极端的高,以目前市场上的主流主机,是带不动游戏的。
好在游戏只是测试版本,之后还要面对好几轮的游戏测试和优化,等到游戏正式发售,怎么也要2003年了,那么马小龙未来这一年要做的,就是让主机的配置大幅度提升,然后给主机的价格进行降价,让普通的工薪阶层都能买得起。
电脑这种东西毕竟是电子产品,造价本身是不高的,但是凭借着科技的领先性,就能把几百块的东西卖到上万块。
马小龙虽然是个资本家,但是个有良知的资本家,和黑心资本家不同,黑心资本家只会想办法掏光消费者口袋里的最后一个铜板,而马小龙却会为消费者的消费能力考虑,比如把别的牌子卖一万的产品打个骨折,只卖
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