塔下推进。
这才是他最不愿意看到的。
为什么放着这么多版本热门上单不选选剑姬?
还不是想在前期把狗头打成二哈!
让他开局炸穿,为自己的选择付出代价。
“剑姬在草里没有动,放任狗头上线了!”
“这不消耗一波嘛?”
“打个破绽也好啊!”
游戏载入后,导播扫了一遍双方英雄站位,就将镜头固定在了上路。
因为所有人都在期待,祁舟与让帝在前期的较量。
殊不知,双方第一波无声的交锋已经结束。
祁舟跟随兵线走到交汇点。
他并没有A兵,而是转身朝着一草方向开始“Ctrl+3”。
“哦…sea对着草丛跳舞,他知道剑姬躲在里面?”娃娃推了推眼镜,但很快就想通了。
“letme应该是在等待时机,如果他现在打狗头的话,纵然可以获得血量上优势,但也会吸引小兵仇恨。”
“兵线推向红色方的话,想要击杀狗头就难了。”
海尔兄弟这对搭档,各有任务。
通常米勒是讲述游戏理解,娃娃则是掌控现场的气氛。
见娃娃起了个头,米勒也说出了自己的推断。
“我猜测letme很有可能会在近战兵即将阵亡的那个时间节点动手!”
随后他将原因说出。
在双方近战兵即将阵亡时,剑姬攻击狗头,虽说也会获取小兵仇恨。
但是只要剑姬打一波立刻进草就不会对兵线造成太大影响。
因为剑姬攻击狗头之后,红色方远程兵转而攻击剑姬。
这就会造成红色方的近战兵先死亡,但只要剑姬立刻进草,让远程兵把注意力转移回蓝色方残血近战兵。
双方兵线就会平衡到剩下三个满血远程兵。
远程兵的攻击距离是550.
而第一波兵线交汇时,双方远程都是成排站在最后,他们的直线距离是超过550的。
因此,即便蓝色方远程兵先消灭红色方近战兵,他们还需要向前移动一段距离才能攻击到红色方远程兵。
这也就抵消了红色方远程兵打在剑姬身上的那波攻击。
正像米勒推断的那样,letme的想法也是那样。
在双方近战小兵即将阵亡时,剑姬从一草朝着狗头走去。
祁舟并没有理睬。
狗头抬起手中武器,普通攻击补掉了一个残血近战兵,随后立刻用出【汲魂痛击】。
+3!
巨赚。
与
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