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正文 [46] 克格萌犬血条消失,终破八强魔咒(第1页/共3页)

风哥在后台痛苦捂面。

血崩!

真TM血崩!

空血落地的慎,给他造成的心理创伤比采风时遇到老婆还大。

此刻的他,仿佛被内瑟斯种下【枯萎】一般。

从脚到脑门,充斥着无力感。

9分钟被领先3800经济。

现在的形式就好似RNG手中握着大刀长矛,迎战初入热武器时代的EDG。

坚持发育,偶出奇兵,也许还有获胜的希望。

但是正面碰撞,必会被摧枯拉朽、扬灰挫骨。

“哎……”

风哥缓缓站起身子,目光重新回比赛画面。

至少……只丢了一座下塔……

还有翻盘可能。

毕竟EDG十几天前,领先了1万经济还是被SKT翻盘。

RNG只要中期以战略空间换发育时间,得当运营,后期还是可以打的过EDG的。

飞机、瞎子开团,慎、璐璐护狗,纵使EDG把塔拔光又如何?!

兵来将挡,水来土掩。

RNG小组赛全胜,我有相信自己队伍的资本!

风哥阿Q化后,黯淡目光中光亮重现。

另一边。

阿布则是握拳捶腿叫好。

锐利的剑!

锐利的眼!

精准而优雅!

外表如此沉稳可靠的祁舟,竟能剑走偏锋,为EDG下路团战送上如此贺礼,一举逆转局势。

这是EDG打破八强魔咒的华尔兹。

是通向更高舞台的奏鸣曲。

是新奇迹新王朝的开篇章。

…………

运营的核心是资源。

会运营的队伍胜率高。

这便是中期对战双方很多时候明明在和平发育,但往往会出现以下两种情况的原因:

一、一方在前期与对方经济差不大,但在中期发育时经济却不断对面拉开。

二、一方前期把对方杀崩,但即便优势很大,在中期发育的时候经济差却不断被对方缩小。

两种情况,都是对方比另一方会运营。

而运营能力的差距最体现在【边线管理】上。

因为相比于随时可以吃的野区资源,兵线是动态的、会被消耗的。

在赛场上最需要发育的adc中期会站中路就是这个原因。

因为中路是最不需要兵线管理的那一路。

双方互推,
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