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怎么做到的呢?
很简单。
这种换闪,不是看到之后由大脑分析,再给肢体下达指令的常规行为。
而是和碰到火焰瞬间缩手一样的本能。
绝活哥即便在不友好的版本,依旧能够纵横无敌,凭借的就是从‘反应’升级到‘本能’之后,速度方面领先的那微不可查的一线。
但是。
这样的能力,对职业选手来说,并不是必须。
因为职业选手要做的不仅仅是对线,更要考虑其他方面的能力。
诸如支援,联动。
小规模、大规模团战。
还有集合越塔、分推牵扯、POKE、强开、反手、迂回、收割……等等等等战术需求。
版本换了,英雄就要换。
版本没换,队伍打法换了,英雄还是要跟着换。
三五点的伤害计算?
0.1秒内的条件反射?
听起来很猛。
实战中,也确实很猛。
问题在于,人力有穷时,不拿五位数以上的场次砸进去,几乎不可能达到这样的标准。
一共能练出来几个?
真练出来了,不也是吃Ban位?
因此,对职业选手来说。
一两个专精,永远不如掌握多个可以‘撑场面’的主流英雄。
“也对。”
阿布明白这个道理:“后面三场小组赛,你想用什么直接要,不太离谱就拿,我说的。”
“让邢道自己选?”BP教练Maokai有点不可思议。
从成立到现在。
EDG战队只给过厂长这样的自由度。
不管多离谱。
哪怕是明显不适合版本,完全没人用的寡妇制造者,只要厂长觉得可以,就能在关键局里面上场。
其他人嘛……
必须听指挥。
被称为‘爹’的Pawn将军,都不止一次被否决过要用的英雄。
“小组赛而已!”
阿布坦然:“这两场都是邢道C的,哪怕送回去两场,我也接受得了,而且Mouse最近的状态,真的是……”
摇摇头。
阿布把一言难尽的话,改成了一声叹息。
赛区内,Mouse的表现还算差强人意,起码能被胜利光环掩盖住。
进入世界总决赛。
从LPL用的6.5,直接跳到统一的6.8版本,Mouse天赋不足的缺陷就彻底暴露了出来。
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