; 又对a两下。
伤害方面是剑姬占优。
但对状态领先,还能凭借被动加不灭之握回复的波比来说,只要能换到血,就是扩大优势。
而且,波比身上的被动马上就要刷新。
smeb选择跟进。
三秒之后,掷出一枚光盾,锁定剑姬的身躯。
命中,回弹。
落点贴近墙壁边缘。
这一幕,吸引了很多人的注意力。
剑姬、波比和光盾之间的距离基本一致,一个想踩,一个想捡,很可能会再一次爆发冲突。
果然。
双方同步向前移动。
战斗一触即发。
迈出半步,smeb按下e键,向前冲撞。
这一撞,按常理来说,有两种后续。
一种是波比捡起光盾,并且把剑姬推到墙上,打不出击杀也必然会让剑姬残血交闪回家。
另一种波比是捡起光盾,被剑姬w晕住。
相对没那么赚,但同样可以接受。
可是。
刚刚用出技能,smeb脸色就是一变。
面前出现了第三种情况。
——无双剑姬滑步向前,踩碎光盾,位移过程中,w技能【劳伦特心眼刀】进入了蓄力状态!
qw格挡!
“哇,漂亮!”
娃娃喝彩:“general预判到了smeb的操作,qw挡e晕住波比,绕到背后打了一个破绽,拉回来又打一个!”
w技能、普攻、普攻,加上两个破绽。
一共造成了5次伤害。
还提供了两次生命回复效果。
双方状态从一开始的差距悬殊,拉到了同一个水平线上。
“刚才说过,剑姬波比对抗属于猜拳。”
小伞进行分析:“距离这么近,剑姬qw和波比的e都没有反应空间,完全是像剪刀石头布那样,猜测对手要出什么。”
“下一波,很可能爆发人头啊。”米勒沉吟。
换一对选手。
状态不佳的时候,应该会选择求稳,回城补给。
但邢道和smeb两个人,打法都很激进,经常有极限操作。
搞不好真的要拼个你死我活。
尤其是双方一前一后升到3级,点出所有的小技能,战斗力和操作上限都获得了提升。
局势更加紧张。
“兵线反推,general在往前追!”
娃娃声音带着紧张:“距离是比
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