,战后是可以依靠战舰的反应堆慢慢恢复,不需要额外能量块。
只有护盾彻底被击破,才需要能量块重新激活充能。
另外,破损的装甲需要维修,用合金材料将被电磁炮弹炸掉的坑洼逐一修补,人工费就算了,在这里只能自己动手,但材料费估计得花个几万星元。
除此之外,这一战消耗了总共33枚电磁炮弹,一枚1500星元,总共49500元。
总共发射了320枚机关炮,一枚脱壳炮弹150星元,总共48000星元。
弹药消耗正常,毕竟不是每一炮都能命中目标。
综合起来,这一仗光是弹药消耗就有97500星元,加上一块能量块最少15万以上的维修费,总损失约25万+。
而战果则是非常的惊人,打扫完战场,没有爆出什么配件图纸,只有7份残骸,每份残骸卖给回收商的破烂价是110星元,共770星元,血亏25万。
对,这就是正常战争的收获,如果没有爆出什么船上配件或图纸什么的,就只有血亏。
虽说打得很激烈,但这两条海盗炮艇的确是最简单的野怪,相当于游戏中出新手村看到两只史莱姆一样,这样的野怪指望大爆特爆相当的不现实。
而这就是常态,动不动就大爆根本不可能。
有些感慨一番,消耗一块标准能量块重新激活护盾,接下来继续采矿。
半天后,战舰护盾慢慢的自动恢复完整,而他也在这半天时间收集了不知道多少万吨含矿陨石至掌中宇宙内。
而手下那条采矿船这大半天时间慢慢的切割陨石,粉碎成小块,再将含矿陨石收入采矿船内,才堪堪装了一半船舱而已,效率差了不知道多少。
李清默估了一下,自己用掌中宇宙逐一收集陨石,不计算陨石中大量无用岩石,单纯收集的容量是采矿船的上千倍,如果将大量陨石中无用岩石去掉,效率估计是一艘小型采矿船的上百倍,相当于有上百条小型采矿船在采矿一样。
而这还不是他的极限,因为自身实力不足,害怕引到游荡在小行星带内的野怪,他压根没敢弄太大动静。
按他设想中最优方案,如果有一条巡洋舰,或者有准备一枚大威力的震荡炸弹,可以在陨石群中央放一枚炸开,引动大量陨石碰撞而移动,到时候四处张开掌中宇宙通道吞噬移动的陨石,那样效率才是最高的。
可惜的是掌中宇宙通道只能打开,并无法产生吸引力,不然直接原地吞噬效率更好。
李清没有再等半天等采矿船装满才回去,直接留下采矿船在原地采矿,驾驶着护卫舰先行回去基地。
回到基地上空,直接在基地边上空地张开一个黑洞,大量半途被掌中宇宙的力量粉碎成标准脸盆大的含矿陨石从黑洞中飞出,受卫星不大的引力影响堆积在环形陨石坑底部边缘堆积成山,大片累积尘埃扬起遮住了整个基地。
是真正堆积成山,很快超过陨石坑的深度,蔓延至坑外。
大约放出一半左右没继续放,再放下去没地方堆了。
然后开启矿石粉碎筛选与精炼设备,两台十米高
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