p; 林风选择继续压制对方,看准小兵血量,抬手一下普攻。
影魔暗红色的攻击弹道,朝着残血小兵飞过去,准确击打在小兵身上。
但想象中的正补并没有出现。
林风一记普通攻击后,这个残血小兵竟然还剩下一丝血量,随即小兵被EE反补。
嗯?
林风眉头一皱,按照他的肌肉记忆,这个血量的小兵,一记普攻是绝对能够补到的。
可是刚才的攻击,为什么没能杀死那个小兵呢?
这不应该啊。
难道是,出BUG了?
SOLO赛的节奏非常快,林风根本来不及细想,强迫自己把注意力放到补兵上,让自己专注比赛。
夜魇方第二个近战兵也已经到了斩杀线,林风抬手,又是一个弹道飞了过去。
???
又没死?
林风心里边已经觉察出不对了。
自己的肌肉记忆绝不会有错,再加上有系统加成,他没有理由两次判断失误。
接连两次这种情况,也绝不会是BUG。
那到底是怎么回事?
林风让自己冷静下来,开始细细思量。
采用排除法,如果自己没有出失误的话,那问题一定出在对手身上。
他把鼠标点到EE身上,看到对方装备后,有些意外:“王者之戒?”
王者之戒,可以为周围友方英雄单位提供2点护甲和每秒0.65点魔法恢复,并增加7点攻击力。
除此之外,它还有另一个功能——可以主动切换。
切换后,可以为己方周围非英雄单位提供2点护甲。
也就是说,可以通过切换,使自己一方的小兵享受2点护甲加成效果。而关闭之后,小兵就不会享受这一效果。
看到对方身上的王者之戒,林风已经明白了。
刚才的两个近战兵,EE就是通过开/关王者之戒,使得自己小兵的护甲忽高忽低,进而干扰了对手补兵节奏。
要知道,这个版本的近战兵也只有2点护甲。EE开启王者之戒后,近战兵就变成了4点甲,足足增加了一倍。
别小看这2点甲。有了这2点护甲,原来一下就可以A死的小兵,就忽然间死不了了。
更为关键的是,王者之戒的切换是没有CD的,EE可以一直进行切换。
而且毫无规律。
好家伙,EE呀,你小子真是个天才,林风心中吐槽。
怪不得大家都叫你艺术家呢。
这出装选择,真特么的艺术!
这人到底是长了个什么样的脑袋瓜子呀?正常人打SOLO,谁会想到在开始阶段出一个王者之戒呀。
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