牙:攻击时,有30概率,使对方中毒。中毒后,造成的伤害为50物理攻击力每秒,无视防御。持续2秒。效果不可叠加,重复触发重置持续时间。】
“卧槽!”
李浮世看到毒牙蝙蝠的属性后,不由得吓了一跳。
这隐藏副本这么离谱吗?这才10级的小怪,就尼玛这么变态的属性了?
150滴血,66物理攻击力先不说。
那个无视防御的技能是怎么回事?
这不就相当于只要中毒就强制扣66滴血吗?除了前排那三个,小恶魔和小妖精,无论是谁被挂上中毒,直接就凉凉,都不用跳第二下伤害的那种。
李浮世自己还能好一些,但也就只能撑住一跳,第二跳伤害到来之前,如果小妖精的治愈术没有及时给到,那他也将宣告gaover。
而且这群毒牙蝙蝠,一共有5只,小恶魔先手秒掉一只,还得由牛头人自己拉住两只,为小恶魔下一发攻击拖延时间。
越是危急的关头,李浮世越冷静,头脑越清晰。
此时的李浮世已经又一次陷入了那种玄妙的状态,大脑疯狂运转,分析着眼前的局势。
“小恶魔先手秒掉一只还剩下4只,毒牙蝙蝠的物理防御力有10点,狮鹫物理攻击力64点,造成伤害54点;牛头人造成物理攻击力46点,造成伤害36点;半人马物理攻击力41点,造成伤害31点。总计伤害为54+36+31=121点,秒不掉任何一只。
但是需要他们三个拉住毒牙蝙蝠的仇恨值,需要提前攻击一下。哪怕是半人马造成31点伤害后,集中攻击都能够秒掉任何一只。
可是有一个前提,魔兽们不能死。
不算中毒伤害的话,半人马的物理防御力为41点,受到25点伤害后,还剩57滴血,安全;牛头人的物理防御力为46点,受到20点伤害后,还剩72滴血,安全;狮鹫的物理防御力比较低,仅有21点,受到45点伤害后,还剩47滴血,安全。
但是如果算上中毒伤害的话,除了牛头人能够抗住,其余两只魔兽都不行。其中狮鹫最为危险。”
虽然脑海中分析了很多,可是现实中仅仅只过了一瞬间。
李浮世迅速地对着魔兽们下达了指令,做出了极为详尽的安排。
“小恶魔先手秒掉一只毒牙蝙蝠,牛头人同时拉住两只蝙蝠的仇恨,半人马拉住一只蝙蝠的仇恨,狮鹫拉住最后一只蝙蝠的仇恨。
蝙蝠们确定仇恨目标后,半人马牛头人狮鹫,迅速集中攻击,狮鹫附近的那只蝙蝠。
小恶魔下一发火球攻击牛头人附近的其中一只。
解决掉狮鹫附近的蝙蝠后,牛头人半人马狮鹫集中攻击半人马附近的那只蝙蝠,小恶魔火球攻击剩下那只蝙蝠。
小妖精随时注意战场的情况,谁中毒,优先奶谁。
注意配合,不要出现伤亡。”
随着李浮世的指令下达,小恶魔双手一挥,火球狠狠地轰在了其中一只毒牙蝙蝠的身上。
【-150
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