至于引来怪物杀手。另外爬虫怪物攀爬能力有限,进来大楼可能爬个三四层就找窗口跳下去了。
王齐因此判断,如果这个世界还存在其他幸存者,大概率就在结构未遭到严重破坏的大楼里。
第二类模型是围墙。
爬虫怪物很喜欢伴着围墙移动,而围墙的高度完全无法防止爬虫跳袭,所以未倒塌的砖石围墙,变成了一种很危险的地形,有单独建模的必要。
第三类是街道。
如同象鼩需要维护捕食与逃生通道一般。
在钢铁丛林的废墟中,人类能达到的极限速度,无疑就在各条街道上。
街道是否允许高速通行,是比大小建筑更关系到存亡的重要情报。
比如有的街道被连环车祸的残骸堵死,未进行现场勘察之前,就属于需要避免的逃生路线。
条件有限,加工工具仅有锯子、剪刀、指甲刀三种,材料不合格的猎刀不舍得用。
锯子在本楼找到,不远处另一栋疑似仓库的地方找了一盒锯条。还有科技含量很高的线锯,有几盒锯线,属于重要生存物资,放在安全屋的紧急包裹里没舍得用。
他上辈子也不是专业木工,眼前条件实在有些为难。
围墙这种把木头弄成薄片的东西,经常锯断,还得找塑料烧了来粘连。
不过今天没有明确目标,只是在做沙盘预制,跟刚开始做沙盘还不一样。
预制主要针对还未探索的部分。
他会提前制作一些代表各种车辆残骸和垃圾堆的小木块。
此外则尽量把厚木板弄成薄木板,为其他大楼建模做准备。因手艺问题成功率很低,为避免噪音动作也比较慢,但几个小时下来,总会有几块大小合适的劣质板,有穿孔和部分破口,做模型问题不大,它们被堆叠到一起。
天亮后,进食、清理自己,睡觉。
晚上起床后,把昨晚做的事再重复一遍。
这一晚外挂灯亮起时,给加了一下,现在的数值是3+2,如果不是有三十个项目等着,66%的增幅相当不错。
有外挂是不错,可连个注释都没有,加点只能根据字面意义猜一下到底是干什么的。
字面意义可以向两个方向解释。
其一,保持端粒完整度,增加细胞的极限分裂次数,也就是他穿越过来前,被吹得很火的长寿密码。
其二,可能是受伤才会发声作用的机制,例如肚子上被怪物挖掉半斤肉,数值低就直接去了,数值高可能给一个活下来的机会?
具体如何他也不想实验,只是感觉上对生存有利,原本的3点偏低,补一补短板。
再重复一个白天。
夜间,没等外挂到账,吃过食物,收拾收拾行装直接开始行动。
爬虫腿肉退壳后,经过两天一夜的风干,表面已经比较干燥,拎了一条放到四楼物资间。
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