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正文 013 未知的恐怖(第1页/共3页)

果然是正面战斗的支柱属性,即使加点后的时间还不足以完全发挥效果,配合很早就加到的,一下就在没有缝隙的地方把爬虫的脑袋扎穿了。

肌腱相关属性的增强,根据加点前后的体感判断,应该主要作用于步行/奔跑续航力、连续投掷耐力,大概还有些其他方面的强化,体感不明显。早前加它们的时候,王齐还没有开始和爬虫正面接触,只能猜测有爆发力方向的增强,大概是游戏里和的一部分?

收了虫子的小命,王齐回街上把它放上雪橇,再回去检查仓库。

这个仓库非常大,是个多功能自动化仓库。

其一楼是车库,有货运通道和南侧两个入口,似乎是和旁边军事救援点所在大楼共用的。

二三楼合并,为机选自动仓库,自动货架的高度能有十米,内部有几条通往商场二楼的输送带。

所谓机选仓库,指货架本身没有传输结构,由自带高空取货能力的机器进行存取,其基础不是特别高技术的东西,只是随技术发展从人操机器变成智能存取,小车车也从燃油变成电动。

大概货架太高,灾后幸存者们没办法把距离钢架维修走廊较远的货物都弄下来。

地面上找到的几具老鼠木乃伊显示,仓库里应该已经没有简包装食品了,不排除老鼠还没学会开马口铁罐头,仍有食物存留的可能。

爬上系统维护用钢架通道简单转了圈,https://www.

钢架有明显锈蚀,但完整度很高,没有出现锈穿的情况,架空至二楼的仓库结构应该立了大功。没被老鼠糟蹋,外观不存在显著损坏的箱子至少还有上百个,应该还能回收些好东西。

但不是今天,这里距离基地很近,等闲下来再说。

从仓库的状态判断,从商场四楼跳到楼顶没有安全问题,可以作为逃生路线被标记出来。

拉着雪橇往回走的时候,王齐冒出一个想法。

“有没有这样一种可能,仓库在冬季会变成幸存者们的交易点之一?”

绝大部分幸存者不会把安全屋设置在商场里,因为玻璃窗太多了难以防范怪物突入。

但商场及商场的仓库,在幸存者的心目中应该与宝藏等值,搜索这些地点获取有用物资的可能与效率,无疑都比搜民宅高。

幸存者在这里碰头的几率更大,拥有逐渐转为固定交易场所的潜力。

至于会不会真的发生,不好说,得看到底还有几个幸存者活着,分布情况如何。人口越多,发生聚集交易的需求与可能越大。

走已经勘察过的回头路很快,只十几分钟,就走过了来时花了好几个小时的几百米。

靠近基地大楼时,又有被注视感。

抬头看向邻居领地一侧。

很可惜,在玻璃外墙的掩护下,没法获得有效信息,直觉也不是雷达,连楼层都无法确定。

得找机会加方向的属性,看看能不能定位精确点。

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