p; 理所当然地又是一空。
因为向前扑的惯性,猴怪的身体没入这片紫色的烟雾中,它感觉自己像是在寒冷的冬天不小心掉进了河水的冰窟窿里,思维虽然还在活跃,但是身体却一点不听使唤,只能眼睁睁地看着前面的同伴劈出的手刀向着自己招呼过来。
(诅咒之躯特性:拥有该特性的宝可梦受到攻击时,有几率使得对手陷入定身法状态。)
砰。这只猴怪狠狠地挨了同伴一招全力攻出的十字劈大招。
“口桀,口桀,”苏谦桀桀怪笑,雪上加霜地对着这只猴怪补上一招惊吓。
【猴怪被击败……习得聚气(lv1)】
瞄了眼不怎么样的收获,苏谦正打算继续使用惊吓,瞥见了右前方有一团泥块飞向自己。
‘这么多打我一个还用远程技能,不要脸。’
以一敌多,苏谦可不愿意被掷泥打中,身体像是沉入水中一般,快速没入一只猴怪的影子里。
啪嗒,掷泥打了个空。
敌人竟然消失不见,躲进影子里了!如此诡异的景象,猴怪们当然是从来都没见过,顿时乱做一团,或是徒劳地踩自己的影子,又或是不停地逃跑,想要远离自己的影子。
躲在影子里是一件很奇妙的事情,苏谦感觉自己就像被压扁成了二维生物,又或者进入了世界的暗面。
而外界的纷扰,从耿鬼的视角来看,就像是在另外一个维度,去观察一个只有黑白两色,仿佛马赛克化了一般的世界。不同的颜色,在视野中体现为了不同灰度,也能勉强看出差别。
这种来自耿鬼的天赋能力,苏谦为它取了一个名字叫做‘影化’。
当然这种便利的能力,并非毫无代价,它还是需要消耗能量维持的,只不过消耗极低而已。
影化也不是无敌的能力。在这种状态下,苏谦无法攻击敌人,如果攻击就得脱离影化状态。相反,如果对手会奇迹之眼、识破、气味侦测之类的招式,反而可以发现并直接攻击耿鬼。
化身影子,苏谦在地面上快速穿梭,十分记仇地在刚才朝自己掷泥的猴怪背后浮现出来,冲着它张开大嘴,“啊!”
“啊——!”猴怪惊叫连连,简直受到了生理和心理的双重打击,连滚带爬地麻溜逃跑,无心再战。
【猴怪被击败……习得乱抓(lv1)】
【乱抓技能升级至(lv3)】
“桀桀,”苏谦充满反派气质地怪笑一声,身影再度消失。
几秒之后,苏谦又出现在两只背贴背的猴怪中间,他的手臂实体化,揪住两只猴怪的耳朵,“啊!”
两只猴怪的神情像是见了鬼一般,抱头鼠窜,落荒而逃。
【猴怪被击败……习得地球上投(lv2)】
(地球上投:格斗系物攻技能,利用引力将对手甩飞出去,威力与攻击者实力相关。)
【猴怪被击败……习得瞪眼(lv1)】
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