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正文 第63章:远古魔女牌(第2页/共3页)

p; 而其他四幅油画呢,画面都被雾挡住了!

根据‘只要听不见发声的人,那就可以随便编排他们’,格温将其编排为‘其他四人不想玩’,也是很合理的事情。最后自己也得嘴硬一把说‘不想玩’,那么1:5,六个思维,只有一个想玩!

……

“反正我们两个人想玩,对吧灰塔?”

兔狲狡诈的眨了眨眼,眯着眼睛瞪着灰塔。

熊熊则坦荡荡的说:“我的心灵风景里已经泛起了玫瑰花瓣了。”

“那格温你也得玩。”

“……为什么?”

“三个人才能开游戏!”

这下格温没有借口了,就点点头:“我是第一次玩……”

话音刚落,脑海中闪出了足足五份的打牌回忆与经验。连【夺心魔格温】都有着和其他怪谈附身的源力使者一块儿打牌的经验,可以说,这种被叫做【远古魔女牌】的卡牌游戏,是乌托邦的国民三宝之首。

乌托邦国民三宝:

远古魔女牌,酒水与文学创作。

“…好吧,不是第一次玩,发牌吧。”

远古魔女牌需要先组建自己的牌组【根据规则组一套40张魔女牌的卡组,同名的卡牌只允许三张,特殊说明‘只能带1/2张’的卡牌按照特殊说明来处理】。

然后放置【游戏棋盘】,将自己的牌组洗入公共牌组,也就是说,两个人玩的话,卡池就是80张,三个人是120张。当然,最少要120张的卡池,所以必须要三个人才能开游戏。

每个人在开始游戏的时候,都会获得一张被叫做【魔女克隆人】的基础卡牌放置在棋盘上自己的位置,然后可以抽选五张牌池的牌。

一共五种:

【化身牌】,可以将【魔女克隆人】变成【该化身牌的化身】,也就是换角色。

【装备牌】,顾名思义,给魔女克隆人或化身化的魔女克隆人装备。

【遭遇牌】,一些事件,可以提升或降低牌的属性,或是额外获得一些东西。

【仆从牌】,召唤怪物与随从保护魔女克隆人。

最后的【场地牌】,改造场地,让场地更适合自己的牌发挥。

每十个回合都会增加一张【魔女克隆人】。

简单来说,就是类似于跑团的酒馆o棋游戏,又有点类似于炉o传说的跑团化版本。

“这种卡牌游戏有什么好玩的?”

格温并不是一个对桌游和卡牌游戏着迷的人,所以在把兔狲递过来的【预组基础卡牌】拿到手的时候,表情还有点小嫌弃。

……

……

“我们到附近了,附近有六七个钓鱼点,从最高处的开始搜索吧。”

摩托拉车停在路旁,替换开车的灰塔打开了板车车门说道。
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