; 马里奥,终于顺利的进入了2-3关卡。
而2-3关卡,看似并没有什么特别的地方,马里奥又很快的来到了2-4关卡。
看到这一幕,欧阳落更加放松了。
然而,还没等他更加放松下来,又出状况了。
2-4关卡的开头位置,有三个需要连续跳跃的小平台。
第一第二个平台倒没什么,但第三个小平台之上,竟然堆着一群板栗仔。
从上到下,一个站在一个头上,直接堆到了游戏画面最顶端。
这样的话,就相当于用板栗仔创造了一面墙壁。
而且这个墙壁,还是一触即死的那种。
而此时,扫描设备当然“看”到了这种场景。
所以,在人工智能的控制下,马里奥直接停在了第二个平台之上。
它看着面前的板栗子组成的墙壁,迟迟没有动作。
显然,超级计算机正在寻找通过这里的方法。
但是,它迟迟无法找到。
看到这一幕,就连欧阳落都有些懊恼了。
因为以他的视角来看,这个板栗仔组成的墙壁,就是一个红蘑菇就能搞定的事情。
吃了红蘑菇变大之后的马里奥,可以硬闯过去。
而此时,第二个平台上方,正好有一个藏着红蘑菇的砖块。
但是,马里奥就是不顶开,然后把红蘑菇吃掉。
此时,直播间里的弹幕又飞起来了。
“这是啥情况,人工智能不知道吃红蘑菇吗?”
“马里奥傻站着干嘛?红蘑菇就在自己的头顶,还能被板栗仔挡住?”
……
其实出现这种场景,欧阳落要负全责。
因为在2-1关卡之中,有一个红蘑菇会让马里奥变小。
所以,欧阳落在游戏开始的时候,就已经给超级计算机原始程序中加了一条代码。
代码的效果,就是让马里奥不吃2-1以及2-1关卡以后的所有红蘑菇。
而现在看情况,不吃是不行了。
所以,欧阳落再一次来到超级计算机前,手动输入代码。
而游戏,也因此要重新开始。
而就在欧阳落手动输入代码的时候,心里也越来越没底。
这一个红蘑菇要吃,那以后的红蘑菇要不要吃?吃了之后如果再变小怎么办?
难道每次遇到这种情况,欧阳落还要再一次输入代码?
那要浪费多少时间?
最终的时间还够不够用?
这些问题,纷纷萦绕在欧阳落心头。
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