听到这句话,艾斯当然是屏气凝神,把全部的注意力放到了游戏画面中的龙女身上。
而后,他就看见龙女直接跑到了画面的最左侧,楼梯的下方。
刚刚落位,虎力大仙就从上方的楼梯跑了下来。
但就在它的脚步,踏在这个场景的第一下时,赵牧操作着龙女,朝着虎力大仙的方向释放了宝物照妖镜。
瞬间,一道光芒直接从赵牧手中射出,映照在虎力大仙身上。
照的虎力大仙那庞大的身躯,朝着右侧倒飞出去。
一边飞,底下的血条一边疯狂的往下掉。
这血量,掉的比金刚咒那种大宝物还要多!
看到这一幕,艾斯清楚,这个照妖镜,估计也是造成了两次伤害。
不然,不会这么变态。
只不过,现在的情形容不得艾斯多想。
因为赵牧已经通过这个照妖镜找到了机会,自己需要释放宝物来配合击杀虎力大仙了。
如果因为自己的疏忽,让虎力大仙爬起来反击,但就惨了。
但此时的赵牧,却并不像艾斯那样紧张,终于解释道。
“其实,在很多老游戏中,开场动画都不免会造成这种类似的bug。”
“按理来说,在开场动画中,我们玩家应该是不能动的。同时,也不可能对怪物造成伤害。”
“但是因为我释放火扇子的缘故,让这种不可能成为了可能!所以,我可以在boss来到这个场景的瞬间,便释放宝物对他造成伤害。即使那个时候,过场动画还没有消失。”
“随后,过场动画消失。但是注意,我们玩家释放的宝物都是有持续时间的。如果过场动画消失的时候,我们的宝物效果还在。那个时候,宝物的伤害就会再判定一次。”
“这就是宝物对boss造成两次伤害的缘故。”
赵牧的解释相当清楚,再加上有刚才的游戏画面作为例子,直播间的众人估计都听得明白。
“噢……原来还有这回事啊。”
“我想起来了,确实在很多有过场动画的游戏中,都存在这种类似的bug。”
“不过,这件事说起来容易,做起来好像不简单吧,尤其是让照妖镜也造成两次伤害。”
“毕竟照妖镜的持续时间非常短,龙女需要确保在过场动画结束的前一个瞬间,伤害就命中到虎力大仙。不然的话,也无法造成两次伤害了。”
“从这一点来说,这个操作的难度真的高啊。坏了,我现在更加好奇这个操作龙女的赵牧是谁了?”
……
当然,不管何时,直播间的思想都很难一致。
即使在这种情况下,依然有人发送弹幕道。
“我就不明白了,这有啥好高潮的?”
“说到底,这也不过是利用西
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