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正文 第2章:事了拂衣去(第1页/共4页)

【超级工程系统】

【系统已上线:六个月零八天】

【宿主:叶铭】

【理论:3(1750/30000)】

【工程:4(1150/50000)】

【自由经验:0】

【当前增强状态:无】

……

【当前任务:集体的荣誉——超级工程需要集体的配合,加入一个集体,并帮助集体获得荣誉吧!】

【任务等级:D】

【任务进度:5%】

【任务奖励(完美):自由经验2000,兑换点数300,抽奖机会1】

……

【可用兑换点数:30】

【当前等级可兑换物品】

【专注增强X1-----50兑换点】

【理解增强X1----100兑换点】

【洞察增强X1----100兑换点】

【材料分析X1----200兑换点】

【工艺分析X1----200兑换点】

【抽奖机会X1----500兑换点】

【随机图纸X1----500兑换点】

【节点模拟X1---2000兑换点】

【智能辅助-------2000兑换点】

……

“太抠门了……连个专注增强BUFF都兑换不了。”

叶铭默默退出系统,在心底不断腹诽。

系统上线六个月,他也摸索了六个月。

不!准确地说,是斗智斗勇了六个月!

这个超级工程系统,看起来确实简单粗暴——只需要不断完成任务,获得经验,提升理论、工程的等级,就能解锁更高级的任务,获得更多的经验奖励和兑换点即可。

其中理论等级,说白了就是传统理工科的知识体系。工程等级,则是对知识的运用和实现,包括能力和经验。

简单点说,就是一个对应科学家,一个对应工程师。

按照等级和经验,叶铭目前的水平相当于一个拥有学硕理论水准的专硕研究生——“准工程师”的那种。

当然,这些都不是重点。

重点是这个兑换点和兑换中心。

叶铭把兑换中心称为氪金商店。

前面几个能力增强BUFF无需多言,一看便知道是用来学习和工作的。

后面那些就很有意思了。

材料分析和工艺分析,叶铭已经用过,很好用——写轮眼。只不过越是复杂的结构、工艺和材料,需要的分析次数就越多。

抽奖
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