获得的生命值也就会更多一些,积累下来也是不少的血量。
早投早受益。
更多的生命值意味着更加抗揍,意味着更能保命。
至于高达3点的感知与魅力……
摆!
反正提不动,索性不管了。
真想提的话,别的属性一点不加,李文也得升到14级,才能把其中一项提升到正常人的水平。
有必要么?
除此以外,升到4级就没有太多别的变化。
尽管李文很眼馋升到5级之后拿到的法师特性——奥术回想,以及解锁的三环法术学习和使用资格。
奥术回想可以让他在战斗中恢复一定消耗掉的法术位增加持久战斗力。
更强力的三环法术也让李文在应付不同场景时拥有更多的选择空间。
但灵魂能量有限,还是得抓重点的来。
兜里小有几个钱的李文很飘,带着苏珊点了豪华火鸡全家桶。
钱不仅仅来自于杂货店的业绩提成,教授一个玩家战技本身也有着5银币的收入。
两天下来上千个玩家也让他本身获得了50金的巨款,足够他购买那些施法用的材料很长一段时间了。
吃饱喝足,回到家中。
李文没有点起油灯,黑暗可以让他更加专心。
揣着近乎十万的巨额灵魂能量,李文再次开始了一次又一次的尝试。
越是尝试,李文越发觉得自己的第一桶金来得太过于好运。
像是虚空索敌,如果李文一心一意把“必中”的符文添加进去,那么一辈子都不会成功。
按照最好的构想,即便没有伤害,一枚必上“虚空浆解”状态的法术,怎么也要比现在还需要考虑命中率的弹道型法术要好。
反正都不考虑直接打伤害了,不如就来的彻底点。
可是,在第一次支付的1000点灵魂能量,“必中”这个符文就直接被剔除了开来。
这枚符文与李文的构想天生不搭。
不是把所有强力的符文都堆叠在一起,就会成为一个法术的。
任何一个现有法术的基本符文构造和解构原理,单独拎出来都足够一位法师研习很久。
仅仅靠着之前解析研究戏法得来的经验,面对越来越高深的法术知识,已经有点顶不住了。
李文几乎全靠着支付灵魂能量获得的提示,在一点点向着正确的方向迈进。
等到这次事件结束空闲下来,得去法师协会驻地的图书馆泡一段时间了。
思维沉浸在虚空能量特性中的李文脑海中一闪而过了这么个念头。
长夜静谧。
城主府中却是一片灯火通明。
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