sp;“大家伙,我是萌萌。”
“大砸好,我系渣渣灰。”
……
无数直播的画面中,都可以见到玩家们奋勇向前的一幕。
浩浩荡荡,漫山遍野。
以血肉之躯,截断了那些魔物冲向原住民城市的队伍。
如果不是一个个腆着脸嘻嘻哈哈,这一幕本该是人类世界中最惨烈悲壮的画面。
而在许多个直播画面中,其中一个直播展现出了截然不同的画风。
“拉开它!拉开它!创造孤立!创造孤立!”
“别让它们靠一起!”
“吃爷爷正义的背刺!”
随着玩家们等级的提升,恃强凌弱这个技能的效果越来越好。
近战玩家的伤害大半来自于武器,而使用武器造成的伤害有着极大的波动。
武器描述上所谓的基础近战判定其实就是伤害的上限,比如一个基础近战判定+3的武器,能够打出的伤害范围其实是13。
就相当于拿刀砍人的时候,砍到头或者砍到脚趾的区别。
而恃强凌弱生效的时候,总是能够让这次攻击造成3点伤害的上限。
更别提还有着战技本身的额外伤害加成。
恃强凌弱和汲能斩都属于强化攻击,它们技能上描述的伤害都是要加在普通攻击上的。
如今,恃强凌弱爆发,汲能斩回蓝,一个爆发永动机组合成型。
战士的技能不用多么花里胡哨,稳定高效是最重要的需求……当然,如果还能花里胡哨一点,那就更好了。
在这两个技能的帮助下,剑风城的物理系玩家杀怪效率远非其他城市可比。
反倒是法师,如今反而和其他城市的玩家差不多。
随着等级来到5级,原生戏法迎来了天翻地覆的变化。
火焰箭,冷冻射线,电爪这些戏法,在法师等级较低时,造成的基础伤害不比艾卡西亚雷阵雨高多少。
冷冻射线和电爪基础伤害34,火焰箭46,而且原生戏法不能升环释放,没有更多的选择空间。
可怜的命中率让玩家们在最开始不能接受,自然需要艾卡西亚雷阵雨来救命。
可是随着法师职业等级来到5级,这些伤害戏法直接提升了一次伤害次数。
伤害直接翻倍,而且玩家们的技术和属性也提升了不少,那么并非百发百中的命中率也就不是太过于致命的问题了。
而且它们依旧还是戏法的低消耗,对于玩家们来说,艾卡西亚雷阵雨一下子就不香了。
玩家们很现实,好用就是yyds,不好用就是狗都不玩。
这就是后来李文和其他城市签定了协议,也没有涨多少灵魂能量的原因。
错过了时间,物是人非……
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