回收价格还要高。
可以预料。
越往后,装备回收的支出将会越来越低。
而且。
因为游戏内的机制,无论是藏宝阁还是武道大会,都是为了增加玩家之间的对战。
如今一周时间。
只要藏宝阁开放,里面必然战火连天,大量玩家为了抢怪。
完全杀疯了。
甚至很多人一口气充值大几千,都是因为,在藏宝阁被人碾压击杀之后,冲动充值的。
不服就干!
充钱变强!
快意恩仇!
但殊不知,氪佬相争,游戏得利。
玩家之间打的越激烈,游戏公司所能够赚到的就越多。
毕竟,打架的时候,加血要钱吧?
增益buff要钱吧?
快速传送要钱吧?
修理装备要钱吧?
甚至为了避免被杀了掉装备,绑定装备也一样要钱!
游戏商城里,有不少都是为了这种打架准备的消耗品道具,乍一看似乎每一样消费都不高。
但整合起来才会发现,这才是真正烧钱的大头。
“老板,咱们游戏里面,玩家私下交易的太多了,特别是国韵装备的交易,咱们要不要干涉?”
很快,罗三炮发来了消息。
玩家彼此之间交易,看上去似乎损坏了游戏的利益,毕竟这意味着,氪金大佬很多钱,都给其他玩家赚到了。
但对此,顾修只有一个回答:
“不用干涉。”
“只要在游戏里面出一个公告,提醒玩家尽量选择官方回收,私下交易我们概不负责,谨防诈骗。”
干涉?
为什么要干涉?
乍一看,玩家之间的交易,对于游戏来说没有任何益处。
无法获得收益。
但事实上。
这意味着,氪金大佬舍得花钱,愿意在游戏里面加大投入。而普通玩家,也能够化身打工仔,在游戏里面真真正正赚到钱。
这是一个良性循环。
对于顾修来说,一款游戏不能只有大佬,还得有更多的平民玩家。
至于游戏没有收益?
顾修只想说。
想多了。
后续他计划,在装备系统上进行升级,装备强化、镶嵌宝石、甚至装备洗点之类,全部都安排上。
这些可都只能充值完成,氪金大佬想要持续保持第一梯队,那就只
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