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伤害不够!
古塔很清楚,在气的保护下,对方根本没有收到致命伤害。
没有任何犹豫,他双手合十高高抬起,一记暴扣再次重击而下。
瞄准的位置,是少女唯一能动弹的左手手臂。
可惜,这一招终究还是被挡下了。
以一种匪夷所思的方式。
头槌!
在古塔不可置信的目光下,少女一记头槌迎面而上,震得他的双手都一阵发麻,身体不受控制一般向后退去。
那一瞬间,古塔感觉自己锤的不是脑袋,而是一块彻彻底底的花岗岩。
没来得及多想,找到破绽的少女顺势一个扫堂腿,踹向古塔的小腿。
猝不及防之下,古塔被直接扫倒,却在即将倒地的瞬间,强行在半空中扭转身形。
右手撑地,又快又狠地一记鞭腿从侧面抽中了少女的脸颊。
“呼哈~”古塔一个向后翻滚再次拉开距离,低头检查了下自己脚踝的伤势。
幸好,只是稍微有点肿。
在气相外显和【韧皮lv4】的增幅下,他身体的防御力已经相当可观了,对方仓促之下发动的攻击,还不足以对他造成致命伤害。
当然这一点,放在对方身上也是适用的。
尽管被直击命中了脸部,但此时少女除了嘴角边一片血迹,甚至完全看不出几秒前才被暴击过脸颊。
“气相外显的防御力真是让人又爱又恨。”古塔在心里默默感叹道。
算了……试验下我的新想法吧
自死亡的大恐怖归来、自我完整后,古塔的思维都产生了巨大的转变,对于以往的一些招式,也有了更深的感悟。
即便完全没有实践过哪怕一次,但是古塔莫名地就是觉得,能行!
于是下一秒,他就真的这么去做了。
低头俯冲,古塔的身体在急速之下彻底化作残影,两只被暴食气包裹的手臂如同漆黑的利刃,在一瞬间斩出十数道半圆形刀轮,自四面八方朝着少女落下。
【诸刃轮转】
这是他通过【弹反】的连携技【轮斩】所进一步开发的招式。
【轮斩】的基本原理,是借助格挡对手攻击后承受的反震力,所释放的大范围斩击。本质上,就是一种借力。
那么问题来了,反震力可不仅仅只有格挡的时候才会产生。
力的作用可是相互的!
每一次释放的斩击,每一次刀刃划过对手的身体,无疑都会产生大小不一、方向各异的反震。
甚至,即便是挥刀斩过空气,同样会因为惯性和空气阻力,产生一定的力。
那么,自己是否也能对此加以利用呢?
于是乎,【诸刃
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