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正文 第六章 新技能与升级(第2页/共4页)

; 今天他将迈出旅途的一小步——只需要再杀一头家畜,他就能升级!

熬过一个月屠夫的痛骂指导,和血汗交杂的工作,模板中的属性悄然发了一点变化:

罗伊

年龄:13岁又8个月

身份:平民

生命值:41

力量:4→42

敏捷:5→51

体质:4→41

感知:5

意志:4→45

魅力:5

精神:6

你解锁了一项新技能:

未命名(被动)lv1:

(你亲手杀死、分解超过四种、十五只动物,你的身体染上了无法抹除的血腥气息:向你发起进攻的敌对生物,进入你身周一迟(03米)的范围,将有百分之一的概率受到气息震慑,若意志属性低于你,则暂时丧失身体控制权最多1秒。

你对猪、牛、羊、野狗等哺乳动物身体结构有了一定的了解,明白如何恰当地使劲、运用武器,巧妙地绕过它们的皮肤、肌肉和骨骼的保护攻击弱点。你对具备相似身体结构动物的伤害永久性增加百分之一。

注:该技能会随着你杀戮生物的种类以及数量升级。)

储物空间:1立方

其他:未知

经验值:98/100

……

一个月高强度的锻炼和充足油水下,罗伊的力量、体质,敏捷都得到了提高,黑发下清秀的脸上不再苍白一片,带上了健康的红润,身体明显比一个月前结实,虽然看上去仍然很瘦,却不会再给人风一吹就倒的虚弱感。

几项属性中以意志提升最多……无论是谁,在满是血污又脏又臭的环境中工作一个月,吐够了后,神经都会变得坚硬。

新增的被动技能……罗伊从中感到了一股邪性,虽然目前技能概率和伤害提升只有百分之一,聊胜于无,但别忘了才一级。既能通过杀戮获得强化,也能在个人等级提升后使用技能点强化。

在屠夫教导下获得,通过不断杀戮升级,那么这个技能就命名为——罗伊心念一动,技能里“未命名”几个字就变成“屠戮”。

……

走到半路,罗伊撞上了小松鼠似地冲过来的布兰东。

这个小胖墩,也不知道是不是在魔术戏法方面有着特别的天赋,仅仅花了一个月,就学完他以前从网上找的所有小把戏:神奇预言、空中抓草、叉子穿布……

布兰东适不适合当吟游诗人,罗伊不清楚,但这家伙一定适合当个杂耍演员。

自己被缠了一个月,承诺早已兑现,没耐心再陪他胡闹下去。

“我跟你说过好多遍了,该教的都教完了,放过我吧,小鼻涕虫!”

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