无论是李悝变法,还是魏灭中山,都是以魏国为中心,进行国内变革和国外征战;周王室的[秘境探索]则通过联网组队,最多四个人一起进行副本探索;二者都包含了大量的文本剧情。
尤其是后者。
谈衍虽然没有直提,但已经决定把周王室的[秘境探索]设置成唯一模式——即随着版本的更新和迭代,不断推出新的秘境探索期数。
然而过去版本的秘境探索,这一定版本期数内无法再复刻,也无法重复探索。
限时,不限量。
也限复刻周期。
白鹿并没有那么高的智能,作为简单的动物,面对谈衍的问题,它只是睁着那双鹿眼,无辜地望着她。
“10版本的第二阶段活动是[三晋伐齐之战],涉及了赵国、魏国、韩国和齐国。”
谈衍整理着自己的思绪,停顿了一下后,道:“稷下学宫!学宫在齐国,在学宫最兴盛的时期,几乎容纳过百家各家的学派内容。可以直接围绕稷下学宫的兴盛与衰败的变迁做一个大版本的内容。”
“如果只是做成小活动,塞进其他版本活动里?”
很快谈衍便否定了自己这个想法:“不行,内容太过庞大了,再长的源码也撑不住这么大的运算量和储存量。做成小活动不足够代表百家的分量。”
系统悄悄探出一个脑袋:【确实,这样的话要不要试试做成长期任务?】
谈衍沉吟道:“这个想法……”
系统:【我就是说说!】
谈衍揪出缩在白鹿背后的小光球:“这个想法很不错,可以开两条主线了——一条围绕着七国间的历史发展,另一条则是各派学说的演变和在七国间的运用。”
谈衍动手幻化出一个屏幕,上面是密密麻麻的数据流:“统计了游戏数据里目前玩《战国行》的玩家选择的路线:百分之六十选择了根据剧情在各国间辗转;百分之二十选择自由行动,自己组合行动轨迹;还有百分之十五则只喜欢在世界中自由探索,觉得剧情有些复杂;最后百分之五,喜欢在世界里和npc角色进行交流和互动,固定一个起始点不断缓慢发展。”
“我想直接推动学派的发展,让‘学派’的概念直接刻入玩家群体之间。”
系统眨巴眨巴眼睛,犹豫道:【要开启阵营模式了吗?pvp?】
“阵营模式会有,但不是现在,”谈衍勾起唇角,“之前有做过‘学派信物’相关的源码,还记得吗?”
系统:【就是那个、最好的就是五星信物牌的——】
谈衍起身,捏了捏自己的肩膀:“没错,在三晋伐齐之后开启‘学派’之行,无论是通过五星信物牌,或是npc推荐引导,或是特殊的物品,都能解锁‘学派’模式。我不会直接把学派塞到玩家手上,只有他们通过‘偶然’,在机缘巧合下开启,就会自然而然的变成攻略。”
系统恍然大悟:【就像隐藏任务么?只要有一个人刷到了隐藏任务,其他人知道了也会生出想要获得隐藏任务的想法!】
谈衍笑而不答。
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共4页)