统跟着进入创作空间后,习惯性地幻化出光球意识体。
谈衍一把捏住小小的光球,问道:“世界上存在的你们的系统有多少?”
系统挣扎着,但逃不出谈衍的手:【呜呜呜!】
在创作空间,作为第一主人的意识体,也在无形之中被加强了。
谈衍微微松开一点,系统道:【常理而言一个世界只会存在一个,难道宿主见到了另一个系统?】
谈衍一时有点无语:好家伙,它甚至不知道自己被顶班了。
看着谈衍沉默的表情,系统抖了抖:【不会吧?我之前只是听说过有系统会被病毒替换,不会是我已经不干净了吧?!】
【等等!】系统恍然大悟:【我想起来了,因为主系统[哔——]而存在一个特殊的系统,是个喜欢强势宿主然后异地登陆的系统!】
谈衍:“应该是那个吧,它的野心很大,你们不怕主系统都被干掉?”
系统:【啊,那个啊,它每个系统最多异地登陆一次,因为总喜欢抢其他系统的业绩,是个很恶劣的系统呢!】
总觉得不是很靠谱啊,谈衍心中想到。
她之所以能知道系统被夺舍,一方面是对方的语气实在太不像系统了,另一方面,是连猜带蒙,对方也没能沉住气。
如果那个系统编造一些“我太自卑了准备换个人格”的理由,再耐心一些,指不定谈衍也不会轻易发现。
她对那位系统说的话并不全是真话,也不全是假话。正所谓七分真三分假,把自己都骗过去了,才能骗过本就与她是绑定关系的“系统”。
站在顶端她要,针对对手她不要。
和她交战的,不应该是一个具体的人。
而是被创造的游戏才是。
谈衍沉下心,调整着自己的心态,不再以一种焦急的态度对待《千秋:缘起》;也不再以一种紧迫的心理看待《战国行》。
一款游戏如果要提高玩家的留存量和日活跃度,除开精彩的剧情、丰富的任务与激发探索心理的地图,还有消耗时间又有趣的休闲玩法。
学宫那边她还在构思剧情的安排,她准备将学宫设置成一个dlc般的,只有达到“要求”才能解锁的模式。
“缘酒馆”所在的街道,除开发布一些附赠云墨珠的日常任务,还应该进一步的利用起来。
“休闲玩法的话,六博、投壶、蹴鞠可以先加进去,六博设置在酒馆二楼,投壶设置在街头,蹴鞠则再开一个场地。这三个活动都是联机模式下的玩法——”谈衍眼前幻化出一个木质的棋盘,正面刻纹,红漆四点。
分别有六枚白色和黑色的棋子,一共十二枚。
六根博箸则以小的竹管为材料,被劈开后得到弧形的断面,用以进行辅助博弈。
在谈衍的设置下,原本根本不存在的酒馆二楼悄无声息地更新,一楼与二楼之间出现一道木梯。
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