红月当空。
普利文抬眉看了眼诡异的月亮, 又想起《荆棘古堡》那一轮锋利的银白色月牙。
由此,普利文又联想到了在最后一刻,骤然亮起的古堡——跨越了千万年的时光,大厅中回到了最初建立时的光辉熠熠的璀璨晶灯。
短短一刹间, 似乎永远不会停止的雨幕被停滞了, 湿润到粘腻的空气被净化, 伴随着古堡中其他人的灰飞烟灭。
一直沉睡于水晶棺木中的恶魔公爵睁开了他深红色的眼眸,怀着释然之情, 见证了古堡的短暂的复苏与即刻的倾颓。
普利文在最后只来得及抓住代表恶魔公爵的水晶杯,之后就传送回了外世界的公寓里。
【水晶杯:恶魔公爵瓦尔的常用之物。自最初,至最终,它的璀璨未曾改变。】
这趟在《荆棘古堡》中的经历, 普利文能大概划分为三个节点。
初期是在破旧的古堡中探索和走迷宫, 他之前玩过《战国行》周王室秘境的迷宫, 这个古堡的迷宫和秘境迷宫一样, 都能在解密中搜集物品, 倒是并不乏味。
中期则是穿越回古堡刚刚建立起来, 大雨未曾落下的时代。他于是知道了古堡的主人、他缘份卡牌那个小号公爵的名字——瓦尔。
只不过在城堡的过去时光中, 瓦尔一开始似乎并不是一位有奇特力量的恶魔。
他就像一个无忧无虑的富家子弟, 最大的爱好也就是在自己的古堡内四处看看,然后在房间内数自己所收集到的宝石。
那些宝石颜色各异,种类繁多,但都是珍贵之物。
有些是他人的赠予, 有些则是瓦尔公爵手下的人献上给他的。
但最终, 这些宝石都成为了普利文在初期探索和迷宫收集到的物品。
并且因为时间久远, 普利文收集探索到的宝石都有“不可交易”、“似乎具有不知名的力量”的限制。
后期则是解密居多, 只不过似乎是他缺少了一部分线索, 也可能是某一项选择选错了方向,最终导致剧情走向没能达到完美。
他隐隐约约感觉到这座古堡的主人——本体陷于沉睡的恶魔公爵有自己的一份计划。
但因为缘份卡牌的瓦尔过于天然,性格上也毫无心机,导致普利文潜意识地把瓦尔当成一个没什么城府的失忆人。
但现在想来,身为古堡主人的瓦尔,其实并不缺乏心计与谋算。
但富家子弟再怎么富可敌国,也只是个普通人类,就像在古堡的过去,瓦尔公爵甚至只是个黑发蓝眸的英俊青年。
他是如何变成游戏中标示着“操纵、欺诈人心,充满了恶意的力量在他的血脉中涌动,永不止歇”的提示的“恶魔”呢?
普利文想,难道是因为他还没解开关键的谜题,所以才会导致古堡,以及古堡主人的覆灭么?
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