;系统:【经过检测,宿主已接取支线任务:突破自我,定制游戏(真正的优秀策划绝对不会害怕乙方);宿主解锁成就:[职业策划:欢迎正式成为一名策划,亲爱的]、[职业策划:见过吗?这可是新玩意]、[职业策划:或许你想来一份美味的饼?],累计获得成就六点。】
谈衍:【你之前一个成就就一个成就点,新手期后的成就,是一个就有两个成就点?】
系统:【因为非新人期的成就一般要求更高的解锁条件,所以获得的成就点也能够翻倍。】
谈衍点了点头,表示已经知道了,随后翻看目前还在更新状态中的《战国行》博文和游戏论坛下的评论。
什么时候的玩家最闲?
版本更新中,处于上不了游戏状态的玩家最闲。
有不少玩家发现了《战国行》更新界面的更新,在游戏分区里或呐喊或尖叫。
总之就很像是在动物园,连谈衍看着看着,也不由得在一条“哦呼嗷呜欸嘿嘿嘿我爷爷问我为什么在今天这么兴奋我说我游戏更新上不了线但是发现了好东西呼朋唤友携亲带友来欣赏现在他们在下载全新的游戏包哈哈哈!”的评论底下发了一条问号。
用的是论坛的小号——[闲谈燕燕]。
这是什么奇怪的安利案例?谈衍心里纳闷。
她对更新界面塞了不少图片和动态图片,部分还会有背景音,为的就是能够让喜欢在更新时盯着更新界面的人能够打发时间,顺便能再多看两眼游戏界面。
里面的图片有的是景色,有的是家园系统的摆拍,有的增加了一段竹音或是笛声。
关于制作人板块中的标签解释,更多的是玩家们在帖子里打卡留影。
[囵囵囵子滚滚非]:哦嚯!t策划的第一条帖子,我顶!前排合影留恋!
[我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:哇,顶贴!前排!!!
[口罩这个东西感觉好像很方便]:t策划第一条帖子,来自隔壁的顶!顺便能拜托t策划问一问隔壁工作室出“口罩”的周边吗?
谈衍看到“口罩”周边的回复,感到有些诧异:【星际没有类似口罩的东西吗?不过都星际了,这么也不可能还有新肺炎,现在应该叫旧肺炎?】
系统:【应该是指在《千秋:缘起》中“口罩”的外形的周边。】
后边还有几个很快赶来的游戏策划,例如李月月和普利文,还有几个工作室的制作人也在帖子里表示了赞同的意见。
说起来谈衍也有点不好意思,标签这种事情,就像是“概念”一样,如果是全新的话,属于先到先得。
尤其是“开放世界”的标签。
类开放世界,半开放世界,开放但不那么开放世界,不开放但某一点很开放世界……都可能会和“开放世界”这个概念有那么点关系。
在有许多游戏做为样本之后,或许才能真正的去诠释什么是“开放世界”。
《战国行》虽然随着版本更新会有版本的活动,但如果玩家们不参与版本活动,也不会影响游
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