游戏分区作为一个实时动态的分区, 在《战国行》的游戏分区中,出现了一个回贴态度十分诡异的帖子。
主要是帖子是之前发布的,当时也有不少玩家回复, 表示没问题,绝对没问题。
然而现在却有人挖坟把帖子顶了起来, 虽然旧贴要被顶上主板块比起新贴,有更高的数据要求。
但它还是被玩家们成功地顶了起来。
【战国行】【理讨:策划是否有精神创伤等精神性的疾病或特殊状态】
[小秦说三板]:首先声明, 此贴不是说策划有病, 而是我个人有点担心策划的精神状态。近来对策划有一些猜测, 《战国行》这款游戏的优秀毋庸置疑,但令我感到震惊的是策划对战事的了解程度。
不得不说,《战国行》这个名字取的十分的巧妙, 战国战国,处于战事之中的诸侯国, 行走在期间, 只要把目光放在主线的剧情任务上,就会发现,一切的任务其实都是为“战”服务的。
从开服之初,[李悝变法]、[魏灭中山]和[三晋伐齐之战], 李悝的变法是为了什么?强大国家。而强大国家之后紧接着的就是消灭其他的诸侯国,为此发动战役。三晋讨伐齐国,更是几个诸侯国联手对齐国发动的一场战役。
参考了一下家中长辈的说法,在远离了战争的我们这一代人, 能出现这样的剧情其实是很不容易的。
因为工作原因,我玩过的游戏不可谓不多, 但没有哪一款敢如《战国行》这个游戏一般, 建立一个全新的世界观, 然后把战事塞进去。
如果策划不是家学渊博,那么我只能想,策划也许是一个中年甚至是老年的年纪,直接或间接的经历过战事,并对此拥有远超于我们的认知。
诸侯国的战事,在策划的安排下,不仅与君主、贵族和那些将军有关,更是和平民们息息相关。当我看到那位打铁的老人以死展现自己坚决的心时,我忍不住想,策划制作这一段剧情时心里在想什么呢?
策划他是否怀着一种悲哀,一种无可奈何但又不得不去做什么的感情呢?之前在星博稍稍提了几句,在游戏论坛中或许策划更能看到,所以这里也再承诺一遍吧。如果策划有需要的话,我可以帮忙联系到靠谱的心理专家。
[月亮月亮真漂亮]:说得很好,但我不信,策划肯定健健康康平平安安!我还想再玩《战国行》三百年!策划务必坚持住啊!
[我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:不可能的吧,虽然我觉得帖主你的关于剧情的猜测很不错,但是猜测策划有病,是不是有点不太礼貌啊?
[梦里用十万营养剂征服世界]:战争类游戏这些年确实少见,也看得出帖主很诚恳,但是不要随便猜策划精神不行啊!以游戏那稳定的更新频率,说不定策划还很有精神呢!!
当时的回贴,大多数都是觉得帖主说得有几分道理,但不应该随意揣测策划的心理状态。
这种猜测比起猜年龄和猜性别,显得不是很礼貌。
但现在不知
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