,这个系统的十分的珍贵吧?毕竟这个系统自带一个“册灵”,和开服时的引导鸟一样,看起来都是很有灵性的样子。】
“说到丹鸟,真的是新手引导啊,”鞋子君惆怅地叹了口气,“做完新手任务再陪了几天,它就留下一根羽毛,拍一拍翅膀飞走了!我还怪想它的。”
【我也,什么时候能出长期跟随的东西哇,好怀念有我的引导鸟在的日子。现在只有背包中一片羽毛,平时虽然不会想起,但一想起来,太难过了!】
【一人血书求t策划出跟宠!】
【啊啊啊鞋子君要抽卡了!提前蹭一蹭欧气!!!】
若是说原来捡破烂鞋子君对一群人围观他抽卡,他还会有些紧张,但随着次数的增加,以及对于直播间自己粉丝数量建立了认知,鞋子君
已经能做到平静以待了。
不过在抽卡之前,捡破烂鞋子君先和缘酒馆的老板买了一些云墨——他没有特意攒云墨的习惯,基本上每个up池子都抽过。
公子姬骄作为他第一个抽到的友人角色,自然早就抽满了。
在先前常驻up池子里,他也抽到了李悝、孟尝君、乐毅以及刚刚结束的商鞅变法剧情的主角,秦国的商鞅。
因为秦国变法剧情太刀了,他也忍不住抽满了商鞅。
友人角色重复抽到角色牌,必不会说出现一个以上的复数友人角色,而是会自动生成一个名字叫做“刻痕”的纪念物品,友人角色可以通过对应的“刻痕”提高一个叫“历史契合度”的值。
每个友人角色最多六个刻痕就能把历史契合度填满。
在t策划没有将个人任务的解锁和历史契合度相关联之前,历史契合度被玩家们认为是“好看的花架子”功能,因为在填满历史契合度之后,友人角色会自动解锁一套新的服装。
友人姬骄在契合度满了之后解锁的是一套正红色的服饰,不同于初始服饰的简约轻便,这一套“契合度”服装更像是参加宴会时所穿的礼服,细节繁琐,配饰贵气。
说是和酒馆老板购买云墨,实际上捡破烂鞋子君和玩家们都知道,这就是和游戏商城购买抽卡代币类似,最后的钱都会流到t策划手中。
星际联盟的游戏基本上都会把商城简单、便捷、清楚地怼到玩家们的眼前,像是《战国行》这样,购买抽卡代币还需要特意跑一趟缘酒馆的,确实少见。
而且在玩家们看来,t策划设置的商城界面的充值数值,也和星际游戏普遍的数值不太一样。
星际游戏的都是以十,百,千,万为单位,最多的甚至一次能氪十万星币。
但是《战国行》开创了一个全新的充值额度:最低档是一星币。
一星币啊!
也就一支低级营养剂的价格!
之后是六星币,三十星币,六十八星币,九十八星币,一百九十八星币,三百二十八星币和六百四十八星币的充值档位。
并且各个档位不可以叠加充值,这意味着一次最多只能充六百四十八星币。
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