在某个开关似乎被打开了,他们一家家轮着敲门,只要家里无人就破门闯入,一番搜刮,倒是被他们找到不少吃的喝的,总算暂缓了物资的危机。
停水后,尤溪估计电很快也会停,资源匮乏届时小区会更乱,还躲在城市各个角落的人很快会迫于无奈出门寻找食水资源。
到时候人除了要和丧尸斗,还要和同类斗。
相比叵测的人心,尤溪宁可直面丧尸。
三小时车程的避难所设立在郊区一个湿地公园内,靠近国道,公园占地约200多公顷,位于一片水泽之上,只有两条跨湖道路和两座桥与外界连同,易守难攻。
只要将内部清理干净,再在通道和桥上设立警戒栏,便成为一个独立又安全的区域。
湿地公园内旅游景区建筑部分只占了全部面积的二分之一,其余全是一块块的生态湿地,就像是一座座小型岛屿错落有致,岛屿之间靠各种小桥连接。
哪怕内部出现问题,也能在第一时间断开各岛屿之间的连接桥,保证最大限度的存活率,之后再重新救援清理,不会出现全军覆没的情况。
附近几座城市丧尸爆发的时间是在下午5点左右,湿地公园关门时间是下午4点30分,一般情况下游客4点不到就会朝大门方向走。
所以尤溪估计湿地公园内情况不算糟,部队才会在这么短的时间里在那里设立避难所。
去避难所可以走国道,尤家那辆面包车能开,但却不怎么牢固,所以她今天出门主要是为了找车,如果可以再顺便弄点汽油。
尤家小区离东面高架更近一些,她一路尽量挑人少的大路开,马路上有不少撞毁的车辆,但还没到堵车的地步。
丧尸大部分都趴在地面上一动不动,只有当听见声响的时候才会慢吞吞爬起来,朝声响出走来。
这个世界的丧尸似乎很喜欢阳光,白天的时候会挑阳光处趴在地上,动作也会比晚上更迟缓,这也是她正午时间出来的原因。
因为位置偏僻,一路几乎看不见活人,道路两侧都是散落的垃圾,也有残缺不全的尸体,车子行驶过的时候,有些断手断脚的尸体因为未被破坏大脑还会诡异的扭动几下,有些则完全成了死物。
路旁的店铺住宅,有些大门紧闭,有些则破碎敞开,在阳光下仿佛一个个黑洞洞的口子。
这样压抑、残破的场面,多看一会心里会升起无限悲凉。
尤溪忍不住再次在心里庆幸,这是并非她的原生世界,只是一个末世任务世界,只要她完成任务,就能回到自己那个和平温馨的世界。
靠近高架路的时候她远远看到一辆车子飞驰而去,带起几个飘飞的塑料袋。
她将车停在高架桥下的路口,车行分别在她左右两侧,她下车爬上面包车顶查看,左边有两家车行,右边有四家,一字排开。
车行构造都差不多,门店朝向高架桥,前方是停车场,中间是展厅,后面另有一个存放新车的停车场,维修区和洗车区也在这里。
她回忆了一下这个世界的车辆牌子,打算去左边。
尤溪
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