bsp; 而自己先一步优势带来的也许是更大的难度也说不定。
想到这里,张卜闭着眼睛,心中默念道:打开轮回面板!
轮回者:编号00107110
力量:8
敏捷:9
体质:8
智力:10
精神:20
幸运:?+3
天赋:超凡指引(s)
超凡指引:能够在无数的命运之路中选取那条相对正确的道路。(相对正确并非绝对正确!)
技能:咏春(e+)
唐氏百叶掌(e)
剑术(e)
箭术(e-)
医术(e)
……
轮回面板的数据共有六项属性,十分的简洁明朗。
力量,代表着打击力与自身的力气。
敏捷,代表着速度与神经反射能力。
体质,代表对于生命力和对于外界的抵抗力。
精神,代表着个体精神本质的上限,换句话来说也就是修仙魔法说需要的主属性,也是对于控制能力抵抗的根本。
智力,代表了对外界的思维和理解能力。
智力本身不增加智慧,情商和智商,如同增加了人体这台处理器的终端,使其更加的迅捷。
而最后的幸运自然更是简单明了,关乎一个人的运势。
但运势本身就不是特别明了的,小运气和大运气,隐藏的运气等等,是属于无法观测的。
所以在这一个属性上,大部分轮回者都是问号。
而自己这个加三是怎么回事?
张卜猜测可能是自己的天赋,超凡指引所带来的强制性幸运加成,毕竟有着天赋能力的自己实在是不可能出现什么大的灾难。
所以,这不是无形中增加的自己的运气吗?
轮回面板的显示也是让张卜明确的知道了自己的实力定位。
以普通人来说。
成年男子的力量大概在五,除去个体差异,这个数值就是大多数人类的平均值,而每增加一点便会提出一个实力档次。
从六点的常年搬砖工人,到七点打熬力气的武者,八点天赋异禀的兵王,九点绝世天资的古代武将,十点的人类极限。
每一个层次都是一道门槛。
如果不计算锻炼以及战斗素养的话,那么轮回数据上的数值便是两个人的差距。
在其他数值不变的情况下,力量为五的人永远也打不过力量为十的人,除非能在其他属性上找回极大的优势,不然属性碾压就是一道巨大的横沟。
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