部署这种东西真的不能更熟悉。
“那么接下来估计对方会告诉我该如何升级这些角色了。”
保卫萝卜和植物大战僵尸其中很重要的玩法之一,除了部署外还有一点就算在游戏里升级人物或者相关的道具,获取更强力的攻击。然而等打到第三章的时候,居然还没有介绍该如何在关卡里升级人物。
“难道人物不是在游戏里面升级吗?”
这个时候游戏在第五章的时候才告诉他,想要升级人物的能力可以选择在游戏的人物里面吃经验书进行升级。
塔防游戏吃经验书???
森田空:???
【也就是说,人物的强度其实和关卡没有关系,主要看你人物有没有升级】
【嗯,这样好吗,就是,这样是不是其实脱离塔防游戏了?】
【我觉得有点,这和塔防游戏没什么关系吧,主要看人物强不强,这他妈是rpg叭】
【小羊迷惘,那这样还算塔防游戏吗?】
是的,毕竟塔防游戏的快乐是来自于部署,吃经验书升级人物是什么鬼。
“不过这也算是非常新颖的尝试了。”
森田空感叹道,“以前的游戏大多是在关卡里升级,更考验部署,当然喜欢玩的很喜欢,不喜欢的会觉得太难了。”
“这也算是另类的降低难度,入门的门槛更多低了。”
这点也算是创新了。
的确让人有些惊艳。
“其实之前塔防游戏虽然前期关卡简单,但是后期说真的不看攻略真难得超级难,这算是
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降低门槛了?”
不过虽然入门门槛低了,这点有别于之前那的保卫萝卜,甚至增加了异能者人数限制这样的条件,但是他依旧并没有解决塔防游戏缺乏氪点的问题,带着这样的疑问,森田空继续玩了下去,很显然双黑是十分尽职尽责的老师。
“看来博士已经知道该如何升级了,那么接下来将由我带领你继续突围,如果你以为只是这样就未免太单纯了。”
“不同的异能者有不同的异能,也会产生不同的搭配,对付不同的敌人也会有不同的效果。比如针对重装敌人,我们更建议使用法系的异能者,而抵挡敌人则更建议使用盾系的异能者,博士一定要注意,每个异能者随着事件的积累还会有自己的特殊招数,在正确的时间施展他们的异能,往往会有意想不到的效果。”
此刻的森田空: /
“如果说每个异能者都有不同的效果,我有一种奇怪的感觉。”
【巧了我也是……】
【我也是呢】
【如果我们打开了抽卡界面……】
但是游戏并没有指引他们去抽卡,
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