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正文 第五十四章 推动(第3页/共3页)

nbsp; 西方可不推崇含蓄!

之所以游戏厂商不敢放这种话,那是竞争对手太强,他们没把握,怕群起而攻。

真的有把握的话,那些大厂说出更狂妄的话都有。

比如有人宣称打破了摩尔定律什么的,这就是自信的表现。

与此同时,国外的厂商也将注意力放在了这款横空出世的古怪游戏上。

啥玩意?又来了新竞品?

只是本来,他们也是认为这游戏大概就是想要炒作一下热度,然后恰一波烂钱的。

毕竟今年很多都是系列游戏,有着老玩家的底子和口碑了。

可当他们开始研究这游戏的时候,顿时就感觉到了情况并没有这么简单!

相比于一些只会恰钱的游戏公司招人只看学历和专业不同,国外不少游戏公司会对员工有着游戏热爱上的要求。

连员工自己都不喜欢游戏,做出来的游戏给谁玩?

所以他们不少人本身也是资深的玩家。

正因如此,他们能更加深刻的明白这游戏的恐怖!

“这是一种趋势啊,伙计们。”

“真正的竞争者出现了。”

“颠覆游戏玩法,这很有趣。”

“神奇的东方,神奇的数学家。”

“数学家都喜欢这种方块吗?”

相比于网民们开始的不相信,游戏厂商第一步就直接相信了这游戏的质量!

有不少还想着合作,乃至于收购的事。

不过随着第一批的视频开始引爆外网各界,让他们看到了不一样的东方审美以及游戏性后。

我的世界热度也开始一发而不可收拾。

国外的整活玩家可也真不少!

随后主机版的‘我的世界’也应运而生……

……
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