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正文 第14章 游戏外的舆论(第2页/共4页)

我录取的一部分实机画面(链接)”

“可以说分毫毕现,连毛孔和血管的跳动都能看得清清楚楚,其实本来还有更直观的拼杀场景,但由于太过真实,所以没能过审。”

“给我印象最深刻的还是这个游戏的npc系统,我这里也有一份和目前人气最高的npc圣女若伊对话的视频,大家可以看一看(链接)。”

“我们可以明显看到,npc的举动几乎可以说就是一个真人,面对不同的问题会有不一样的解答,他们会思考,会犹豫,甚至被玩家调戏的时候还会害羞(图片)和生气(图片),是不是很可爱?并且npc还会选择性的和更礼貌的玩家交流。”

“所以说,在这里我要提醒一下大家,以后进游戏一定要把npc当成真人去看待,你们会感谢我的。”

“之后来说说第二个方面,硬核,《凯恩大陆》是我玩过最硬核的游戏没有之一,在游戏里你就像是拥有了一个空有力量的身体,但是却什么技能都不会的傻大个。战士的滑铲(图片),盾击(图片)以及旋风斩(图片)都要求你必须做出与技能类似的动作才能被判定为使用成功,你才能调动身体里的特殊能量,打出相应的击倒,眩晕以及击飞的效果。”

“至于法师的技能方面,如图这就是一个火球术(图片),作为一个法师的感受就是,除了一板一眼的吟唱以外,你还要根据技能描述去感受体内的魔力流动,不要杠我,等你们以后真的进游戏选了法师之后,就会发现魔力流动的感觉是真实存在的。”

“有人可能会想这么硬核的游戏玩起来岂不是很难,但是在我看来,这样真实硬核的体验才是一个游戏的趣味所在,当你通过自己的努力掌握一个技能的时候,那种成就感是无与伦比的。”

“最后来说说史诗感,大家已经知道这是一个剑与魔法的世界,但是这个世界并不是一个空壳子,而是实实在在有深厚的历史文化底蕴,全新的文字(图片),全新的风土人情(图片)(图片),这里有列国的纷争,也有血与泪的赞歌,每一个npc的身后都有他自己的人生和故事。我实在无法想象,游戏制作团队是耗费了多大的精力才构建了一个如此庞大的世界观。”

“还有一点很重要,这个游戏没有刷新机制,死去的npc就真死了,发生过的事情也不会重复发生。也就是说,以后进入的玩家将无法体验我们现在的剧情,只能跟着我们当前的剧情继续往前走。在这个游戏中,我们玩家真的就在参与这个游戏世界的发展,在游戏中留下属于自己的足迹,我们不仅仅在创造游戏的历史,也在创造自己的传说!”

“最后的最后,大家也发现了。我说了那么多内容但是却跟我的标题却没多大的关系。”

“我林某人当然不是一个标题党,那么就请大家观看一个游戏中的精彩战斗视频作为本次评测的总结吧。温馨提示~视频中就有标题里的主角以及当前人气最高的boss雄鹰领主。(链接)。”

“那么本次测评就到此结束了,晨光镇百废待兴,还需要我去添砖加瓦,我们下次再见。”

……

林凡的游戏测评不到半天时间就已经有了几万条评论,幸运被选进首测的玩家纷纷留爪证明测评的真实性,玩不到游戏的吃瓜群众除了更加期盼游戏开放名额之外,也实实在在过了一把云游戏的瘾。

大家在游
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