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正文 第三十六章 帮忙设计打戏(第1页/共3页)

一部电影的拍摄并不是按照剧情进展来拍摄的。

如果按照剧情来拍摄,那整个剧组可能便会陷入几个地方之间循环往复的节奏。

就以《天剑神女》这部戏来说,因为预算有限,所以整个剧组只会在两个地方拍摄。

是的,就是这么简朴。

整部长达90多分钟的电影,都只在两个地方拍摄。

这其中,大鹏湾这个乱石岛的戏份将会占据整部戏的三分之一。

而这占据整部戏三分之一的戏里,又有百分之八十是属于何劲的戏份。

其中,这些戏里,又会有大部分打戏。

之前就提过,这部戏预算很少,所以后期特效基本就是不要想了。

神幻片直接变动作片。

而这部戏的打戏又基本在何劲这个男主角身上,所以接下来的拍摄,何劲便体会到了拍戏的难处。

就算他练过武,但吊着威亚不断做各种动作,一天下来,也是让他暗自叫苦不迭。

以前他看电影,电影中的武打演员那叫威风凛凛,看上去简直让人热血沸腾。

因为自己就练过武,感觉那些动作自己其实也可以做出来。

暗地里,他甚至生出其实要是我上,我也行的想法。

而当《天剑神女》拍摄两天后,何劲整个人顿时不好了。

与刚进组时神采奕奕不同,不过两天的打戏拍摄,就累得他腰酸背痛。

还好,他毕竟有基础,所以做出来的各种动作也是让梁耀明很满意。

只是两天时间,他对何劲的态度便有了很大不同。

刚进组时,何劲在他眼中简直是做什么都不对,而现在,他在设计动作时,还会将何劲叫来一起商量。

顺带一提,梁耀明不仅是这部电影的导演,他还兼任动作指导与编剧。

也就是说,他一个人拿了三份工资。

不过,工资拿的多,事情自然也就多。

在剧组,他不仅要亲自过目拍摄,如果剧情出现问题,他也得第一时间想办法做出改动。

再然后就是动作戏的时候,他就要设计动作。

也正是因为事情多。

他本来的打算是将打斗尽量简化的,就是简化成那种主角拿剑随便劈几下,对手就倒地的动作。

而当第一次何劲表现出了一个只有专业武打演员才拥有的功夫底子后,他立刻便改变了策略。

他打算将动作戏尽量设计好看一点。

又因为一次动作拍摄时,何劲居然提出了一个让他颇为满意的动作设计,之后的动作戏拍摄时,他便会找何劲商量一下这方面的事情。

至于为什么他会找何劲商量。

原因很简单,其实就是
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