时间:12h。”
在系统的规划下,10个伐木的农民被调度到矿场。
“叮!矿场开始建设,是否提高建造农民数量。”
“否。”
12h的时间,林岩可以接受,领地中还剩余各种物资,对基础资源还不是很急迫的需要。
林岩继续下翻,领地中还需要一个伐木场。
伐木场的建设,可以提前农民的伐木效率,且可以对木材进行一些粗糙的加工。
【伐木场】
等级:lv1
坚固值:2000/2000
功能:伐木、粗加工
建造所需资源:1000单位木材、200单位石块、200单位铁块
建造所需费用:300金币
伐木场对比矿场就要便宜许多。
林岩在农民们伐木的地方,选择一个合适的位置投放。
“叮!伐木场已投放,建造需要:5个农民(最低)建造时间:6h。”
在系统的规划下,6个伐木的农民就地被调度到伐木场。
“叮!伐木场开始建设,是否提高建造农民数量。”
“是。提高至最大。”
“叮!已执行建造策略,当前伐木场建造农民数量为:30,已达最大值。建造时间缩短为12h。”
“嗯,执行策略。”
林岩确定了这一条策略,伐木场和矿场不同,木材在初期领地中,是最重要的物资,必须制定优先开采策略。
初期建筑很多的是依赖于木材,而二级领地后,增加了一些重要的建筑后,石、金、铁才会成为最重要的建筑物资。
伐木场和矿场都有了,还有最重要的一个武器铺没有建立。
武器铺不属于大型建筑,剩余的基础资源还支撑的起一个武器铺的建立。
【武器铺】
等级:lv1
坚固值:1000/1000
功能:打造兵器
建造所需资源:300单位木材、100单位石块、100单位铁块
建造所需费用:200金币
林岩将武器铺投放在矿场附近。
“叮!铁匠铺已投放,建造需要:3个农民(最低)建造时间:2h。”
在系统的规划下,2个正在伐木的农民被调度到了武器铺。
“叮!武器铺开始建设,是否提高建造农民数量。”
“是,提高到最大值。”
“叮!已执行建造策略,当前武器铺建造农民数量为:6,已达最大值。建造时间缩短为40。”
“嗯,执行策略。”
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